Desarrollaré prototipo de juego Unreal Unity, funciones de jugabilidad

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DDoVerse
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Acerca de este Servicio

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Construyo prototipos de juegos jugables y sistemas de jugabilidad en Unreal Engine 5 y Unity.


LO QUE CONSTRUYO

- Mecánicas principales: movimiento, combate, interacción, inventario

- Sistemas de batalla por turnos y en tiempo real

- Implementación de UI (UMG / Unity UI)

- IA de enemigos y lógica de comportamiento

- Integración de animaciones y máquinas de estados

- Sistemas de guardar/cargar y estructuras de datos


POR QUÉ YO

- 4 años de experiencia profesional en desarrollo de juegos

- Lanzé un título comercial de VR en Steam como líder del equipo

- Trabajo en C++ y Blueprint, y en C# para Unity, no solo scripting visual

- Obtienes código fuente limpio, comentado y que puedes usar como base


CÓMO FUNCIONA

1. Envíame tu idea, referencia o proyecto existente

2. Confirmo alcance, plazo y precio antes de comenzar

3. Recibes actualizaciones de progreso, no silencio

4. Entrega final con código fuente y una breve nota de entrega


Los assets artísticos los proporcionas tú. Yo me encargo de la programación, sistemas e integración.


¿No estás seguro de qué paquete encaja? Envíame un mensaje con lo que tienes en mente y te diré honestamente qué se necesita, incluyendo si es más grande de lo que un pedido puede cubrir.


Conoce a DDoVerse

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FullCycle Solo Developer CEO

  • DeCorea del Sur
  • Miembro desdemar 2025
  • Idiomas

    Coreano, Inglés
I am a full-cycle solo developer capable of handling everything from planning to development, deployment, and operation. I have built real-world SaaS platforms, mobile apps, and game clients/servers, with a strong focus on meeting deadlines and clear communication. My expertise includes AI-based automation pipelines and full-stack development across various engines and frameworks.

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