Crearé un vfx en tiempo real de Unity usando gráfico vfx, gráfico de sombreado, sistema de partículas


Acerca de este Servicio
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BIENVENIDO A MI GIG
Crea efectos VFX de Unity llamativos y profesionales para tu juego usando VFX Graph, Shader Graph y Particle System. Diseño efectos en tiempo real personalizados que coinciden con el estilo de tu juego, teniendo en cuenta el rendimiento y la calidad visual.
Lo que puedo crear:
- Habilidades de personajes, hechizos y efectos mágicos
- Explosiones, impactos, efectos de golpe y proyectiles
- Fuego, humo, electricidad y efectos de energía
- Rastros, haces, portales y teletransportación
- Efectos ambientales y de UI/UX
- VFX de estilo, realistas, fantasía y ciencia ficción para juegos
Herramientas: Unity VFX Graph, Particle System, Shader Graph, shaders personalizados, materiales, texturas y mallas. Puedo trabajar con URP, HDRP y pipelines Built-in/Standard.
Dependiendo de tu paquete, puedes recibir VFX optimizados y listos para animar, prefabs, archivos fuente, shaders, materiales y texturas.
Contáctame antes de ordenar para discutir tu proyecto y elegir el paquete adecuado.
Conoce a Trodenedvad
Professional Unity game Developer
- DeBrasil
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés, Portugués
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FAQ
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¿Qué tipo de VFX de Unity puedes crear?
Puedo crear hechizos, habilidades, explosiones, impactos, proyectiles, fuego, humo, electricidad, energía, portales, rastros, haces, efectos ambientales, efectos de UI y VFX personalizados para juegos.
¿Qué herramientas de Unity utilizas?
Trabajo con Unity VFX Graph, Shader Graph y Particle System, además de shaders, materiales, texturas y mallas personalizadas.
¿Puedes crear VFX en el estilo artístico de mi juego?
Sí. Puedo diseñar VFX estilizados, realistas, de fantasía, ciencia ficción, mágicos o personalizados según la dirección visual y referencias de tu juego.
¿Soportas URP y HDRP?
Sí. Puedo crear VFX para URP, HDRP y el pipeline de renderizado Built-in/Standard, según los requisitos de tu proyecto.
¿Los efectos visuales estarán optimizados para el rendimiento?
Sí. Me enfoco en VFX en tiempo real eficientes y puedo optimizar el conteo de partículas, shaders, texturas, materiales y otros elementos cuando sea necesario.
¿Recibiré los archivos fuente de Unity?
Sí, dependiendo del paquete que elijas. Los archivos fuente pueden incluir prefabs, assets de VFX Graph, Particle Systems, shaders, materiales, texturas y archivos relacionados con el proyecto.
¿Puedes crear un VFX personalizado a partir de mi referencia?
Sí. Envíame tu concepto, imagen/video de referencia o descripción, y puedo crear un VFX personalizado en Unity basado en tus requisitos.

