Puedo crear todo tipo de rigs de personajes como personajes bipeds (dibujos animados, humanos), personajes cuadrúpedos (animales, criaturas), objetos inorgánicos (Mechs, Robots), etc.
Mis rigs pueden ser utilizados para Juegos, Videos, aplicaciones AR/VR, etc., con total compatibilidad con motores de juego como Unity, Unreal, etc.
Proporcionaré rigs en maya, blender, control rig CC5, face rig, expresiones, sincronización LLP, rig LK FK, rig ViseMe, rig Unity, blendshapes.
- Modelo Character Creator 4 o 5
- Modelo 3D, rig y blendshape para entrevistas de IA, transmisiones en vivo en Tiktok
- Modelo 3D, rig y blendshape para navegadores, sitio web WebGL con Three js
- Cualquier criatura, vehículo, biped, cuadrúpedo u otro tipo de objeto puede ser riggeado.
- Interruptor IK/FK para brazo, pierna y columna
- Controles de estiramiento y flexión
- Controles táctiles
- Características del pie
- Rig frontal basado en articulaciones o blendshape
- Compatible con Maya HumanIK para captura de movimiento (mocap).
- Compatible con la configuración de Avatar humanoide en Unity
- Apple, Iphone ARKit Face Rig 52 blendshapes, shape keys, morph target, 05d, 05c
- Creación de avatares para VRChat, VTuber
- Animación de texto a voz
- Rigging de avatar para VRChat, VTuber, Anlmaze, Vseeface, Luppet, Unity y todos los softwares compatibles con vrm, Glb
- Stream avatar, optimizado para Nextjs
Contáctame para que te lo haga.