Crearé misiones personalizadas de ftb, árbol de habilidades de progresión RPG personalizado para tu modpack


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Un modpack sin misiones es solo una carpeta de mods. Si quieres que los jugadores se enganchen por más de 100 horas, necesitas una progresión real, eso es exactamente lo que construyo.
LO QUE OFREZCO
- Capítulos completos de FTB Quests: tutoriales, guías de mods, historias
- Recompensas equilibradas y tablas de botín personalizadas
- Sistemas RPG: árboles de habilidades, clases, niveles (PMMO, Iron's Spells, EpicFight)
- Progresión bloqueada: recetas por etapas, dimensiones y jefes (KubeJS, GameStages)
- Avances y árboles de logros personalizados
- Misiones con historia, lore y diálogos
- Caminos de progresión para jefes y mazmorras (estilo DawnCraft / Prominence II / Vault Hunters)
- Capítulos tutoriales que enseñan mods complejos (Create, Mekanism, Ars Nouveau)
- Archivos de misiones editables + guía de edición para que puedas hacer todo tú mismo
- ATM11 / All The Mods 11 (versión alfa explosiva en julio de 2026, demanda anticipada para configuración y correcciones)
- StoneBlock 4 (el lanzamiento más grande de 2026)
- Prominence II: Hasturian Era
- Cobblemon Academy
- Craftoria, Homestead, todos los packs de Create (packs de cocina/técnica en auge)
FUNCIONA CON
Forge, NeoForge y Fabric (1.161.21.x), packs de cocina, packs de experto, RPG/aventura, Cobblemon y Pixelmon.
Envíame el nombre de tu modpack + la vibra que quieres y mapearé los capítulos antes de que hagas tu pedido.
Conoce a Tristan V
Level 1
- DeNigeria
- Miembro desdeoct 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 días
Idiomas
Inglés, Español, Holandés, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué mod de misiones usas?
Principalmente FTB Quests; también trabajo con HQM y avances personalizados en vanilla, dependiendo de tu cargador y versión.
¿Puedes agregar misiones a un modpack existente como Better MC o ATM10?
Sí, misiones escritas para los mods exactos en tu pack, incluyendo tutoriales para mods complejos.
¿Puedes hacer una progresión de aventura con historia?
Sí, textos de lore, diálogos estilo NPC en las descripciones de las misiones y desbloqueos de capítulos vinculados a jefes o dimensiones.
¿Puedes construir un árbol de habilidades o sistema de clases?
Sí, usando PMMO, mods de orígenes/clases o habilidades bloqueadas por misiones, ajustado a los mods de combate de tu pack.
¿Puedes bloquear recetas y dimensiones tras la progresión?
Sí, bloqueo de recetas con KubeJS/GameStages para que los jugadores no puedan saltarse tu camino previsto.
¿Puedes crear una progresión de jefes como DawnCraft?
Sí, peleas de jefes ordenadas con botín escalable, llaves/desbloqueos y hitos en mazmorras.
¿Balanceas las recompensas?
Siempre. Las recompensas aumentan con la dificultad para que la economía y la progresión nunca se rompan.
¿Puedes escribir misiones tutorial que enseñen mods como Create o Mekanism?
Sí, capítulos de guía paso a paso que reducen la confusión y el abandono de los jugadores.
¿Cuántas misiones puedes hacer?
Desde un capítulo inicial de 15 misiones hasta progresiones completas de más de 200 misiones.
¿Podré editar las misiones después?
Sí, obtienes archivos de FTB Quests limpios y editables, además de una breve guía para editarlos tú mismo.

