Compondré una banda sonora original para juego, película o animación


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Soy un compositor experimentado, compositor y productor musical dedicado a crear paisajes sonoros cautivadores para videojuegos, películas y producciones teatrales.
Como un jugador y cineasta apasionado, entiendo el papel fundamental que la música desempeña tanto en los juegos como en las películas. En los videojuegos, la música es más que una atmósfera de fondo, cuenta historias. Personajes, lugares y eventos pueden tener sus propios leitmotivs, y las acciones del jugador como acercarse sigilosamente a un enemigo o recoger objetos pueden ser enfatizadas mediante música, proporcionando a los jugadores pistas auditivas sobre el mundo del juego.
En las películas y la animación, la música puede cumplir diferentes funciones: puede crear atmósfera, reforzar las emociones o incluso contar la historia por sí sola. Personajes, lugares y eventos pueden tener temas únicos que guían a la audiencia a través de la narrativa.
Sé manejar varias áreas, pero disfruto especialmente componer para fantasía y ciencia ficción. Ya sea completamente orquestal, con elementos electrónicos o minimalista usando instrumentos en solitario.
La entrega será en archivos WAV totalmente mezclados y masterizados a 48khz/24bit. También tengo experiencia en Unity y FMOD y puedo ayudarte a integrar música adaptativa en tu proyecto.
Conoce a Tristan B
Music composer and film editor ready to bring your vision to life
Level 1
- DeAlemania
- Miembro desdeago 2020
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega1 mes
Idiomas
Alemán, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Tienes un portafolio donde pueda escuchar tu trabajo?
Sí, claro. Puedes encontrar mi música en Steam, Spotify y Apple Music. Echa un vistazo a mi portafolio: https://www.tristanblaskowitz.com/music.html
¿Qué son los "derechos comerciales"?
Tu pedido incluye una licencia comercial, que otorga derechos no exclusivos. Tienes libertad para usar y vender tu proyecto con la música. Aunque conservo el derecho de mostrarlo en mi portafolio y en servicios de streaming, tu proyecto no será marcado en YouTube. Si necesitas derechos exclusivos, contáctame.
¿Por qué debería comprar pistas separadas?
Puedes remezclar mi música original y reutilizarla en otras partes de tu proyecto. Por ejemplo, puedes extraer la parte de batería de una escena de persecución orquestal completa y usar solo las baterías en otro contexto. Así puedes ahorrar dinero y tener más música individual sin necesidad de nuevas composiciones.
¿Qué necesitas para empezar?
Necesito todo lo que puedas entregarme para tener una idea de tu juego o película. Concept art, historia, personajes. Si puedes enviarme un prototipo jugable o una versión alfa, sería útil para captar el ritmo y los eventos del juego. Con toda esta información, puedo componer la música perfecta para ti.
¿Puedes ayudarme a integrar la música en el motor del juego?
Puedo ayudarte a configurar música adaptativa y eventos en FMOD como un extra. También tengo un servicio separado para eventos de audio en FMOD, así que puedo asistir con la producción completa de audio para juegos. Unity, Unreal y otros motores tienen paquetes y tutoriales listos para la integración.
¿Qué software usarás?
Solo usaré las bibliotecas de muestras de la más alta calidad en el mercado, proporcionadas por East West, Embertone, Best Service y Native Instruments. La producción se realizará en Logic Pro.
¿Qué calidad de audio puedes proporcionar?
Mi entrega estándar es de 48khz/24bit.

