Crearé sistemas y mecánicas de gameplay en Unity

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Trap Reaper
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes una idea de juego que quieres convertir en un prototipo jugable?


Te ayudaré a crear un prototipo funcional de juego 2D en Unity enfocado en mecánicas de gameplay, sistemas y funcionalidad principal. Este servicio es perfecto para desarrolladores independientes, estudiantes, equipos de game jam o cualquiera que quiera probar una idea antes de la producción completa.

Este servicio se centra en el gameplay en lugar de gráficos finales pulidos. Los prototipos pueden usar formas simples, gráficos de marcador de posición, assets gratuitos o assets proporcionados por el cliente para mantener el desarrollo eficiente y asequible.


En qué puedo ayudarte:


  • Mecánicas de gameplay
  • Ciclos principales de juego
  • Interfaz y menús
  • Interacciones del jugador
  • Sistemas de cartas o turnos
  • Prototipos compatibles con móvil
  • Scripting de gameplay en Unity C#
  • Lo que recibirás:
  • Un prototipo jugable en Unity
  • Código fuente organizado
  • Comunicación clara durante el desarrollo


Por favor, ten en cuenta:

  • No se incluye arte personalizado ni animaciones avanzadas
  • No se incluyen sistemas multijugador o de red grandes a menos que se discuta previamente


Si tienes una idea que quieres prototipar, no dudes en contactarme antes de hacer el pedido para que podamos discutir tu proyecto.

¡Espero que podamos crear algo INCREÍBLE!

Conoce a Trap Reaper

Trap Reaper

Game Developer

  • DeColombia
  • Miembro desdefeb 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
Hey! I'm Jorge, a game developer and creative designer who loves bringing fun ideas to life. I work with Unity, game design, gameplay systems, writing, and interactive experiences, especially for indie-style and creative projects. I’m bilingual (English & Spanish), easy to communicate with, and always focused on understanding what the client really wants for their project. Whether you need help with game mechanics, dialogue, balancing ideas, creative brainstorming, or general game development support, I’ll do my best to help make your project fun, polished, and enjoyable for players.

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