Crearé assets 3d destructibles con estados de daño


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Quieres destrucción realista en tu juego?
Creo assets 3D destructibles de alta calidad con múltiples estados de daño, diseñados para rendimiento en tiempo real en Unity y Unreal Engine.
Cada asset incluye etapas de daño progresivas, permitiendo transiciones suaves de intacto a destruido.
Lo que obtienes:
Modelos limpios y optimizados de bajo polígono
Múltiples estados de daño (agrietado, roto, destruido)
Meshes de escombros opcionales
Archivos de exportación listos para el juego
Estilo visual coherente
Perfecto para:
- Juegos de acción
- Entornos FPS
- Juegos de simulación
- Sistemas de destrucción
Me enfoco en el rendimiento y el realismo para que tu destrucción se vea dinámica sin afectar la jugabilidad.
Contáctame antes de ordenar para configuraciones personalizadas o integración en engine.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a tosin
Optimizing 3D assets for real time performance
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Español
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