Crearé assets, props y modelos modulares de entornos en 3D para Unity Unreal Engine

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Toshi B
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas ese asset que falta y que haría que tu escena de juego se sienta completa?


Envíame lo que tienes en mente y lo convertiré en un asset 3D limpio y listo para el juego.


Creo assets, props, kits de entornos modulares, edificios, muebles, vegetación y modelos personalizados para juegos y proyectos en tiempo real. Puedo trabajar desde arte conceptual, imágenes de referencia, bocetos o tus propias especificaciones.


Ya sea que necesites un estilo realista, estilizado, low poly, fantasía, ciencia ficción, medieval o personalizado, construiré el asset según la apariencia y los requisitos de tu proyecto.


Lo que puedo crear:


  • Assets y props 3D listos para el juego
  • Assets de entornos modulares
  • Edificios y estructuras
  • Muebles y assets de interior
  • Vegetación y assets naturales
  • Props ambientales personalizados
  • Modelos estilizados, realistas y low poly


También puedo manejar UV mapping, materiales, texturas, topología limpia, optimización, LODs y colisiones cuando sea necesario.


Trabajo con Blender, Maya, Houdini, Unity y Unreal Engine, y puedo proporcionar formatos como FBX, OBJ, BLEND y GLB, junto con texturas y archivos del proyecto necesarios.


¿Tienes una referencia o lista de assets? Envíala antes de ordenar y definamos exactamente qué necesita tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Toshi B

Toshi B

Game Ready 3D Environments, Levels and Open Worlds

  • DeColombia
  • Miembro desdeabr 2025
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Idiomas

    Inglés, Ruso, Ucraniano, Vietnamita, Griego, Español
I’m a passionate 3D Environment Artist and Game World Designer specializing in creating immersive, optimized, and visually stunning environments for Unity and Unreal Engine 5. I help indie developers, studios, and creators bring their game ideas to life with high quality level design, modular environments, realistic lighting, terrain creation, and game ready assets. From stylized fantasy worlds to realistic open world environments, I focus on delivering clean topology, optimized performance, cinematic visuals, and professional workflow integration for PC, mobile, VR, and multiplayer games.

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