Haré animación de personajes en 3d, rigging y modelado para juegos en Unreal Engine ue5

T
tosh_steam
T
tosh_steam
Emmy L
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola, soy Emmy, una animadora de personajes en 3D especializada en hacer que los personajes de juegos se muevan con propósito, peso y personalidad.


Riggeo y animo personajes personalizados en 3D para Blender, Unreal Engine y Unity. Ya sea que necesites un ciclo de idle limpio, locomoción fluida o animaciones de combate expresivas, creo movimientos que se sienten naturales y listos para el juego, no rígidos o genéricos. Cada animación se construye con un timing adecuado, transiciones suaves y compatibilidad con el motor en mente.


Lo que puedes esperar:

  • Rigging limpio y listo para producción, incluyendo control de cuerpo, dedos y rostro cuando sea necesario
  • Animaciones pulidas como caminatas, carreras, ataques, idle y gestos
  • Configuración correcta para exportar en Blender, Unreal Engine o Unity
  • Comunicación clara, actualizaciones de progreso y entrega confiable


He trabajado con desarrolladores indie y estudios en crecimiento que valoran la calidad y el rendimiento. Mi objetivo es simple: hacer que tus personajes parezcan vivos para que los jugadores se mantengan interesados.

Envía tu modelo o idea, elige un paquete y hagamos que tu personaje cobre vida.



do 3d game character animation Unreal Engine game animation 3d rigging ue5 model

Conoce a Emmy L

Emmy L

3D Afficionado, Welcome to the Animation Forge

  • DeFilipinas
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés
Hey there , How are you doing, welcome to my spot! I am Emmy, I’m a 3D artist and animator focused on creating assets that don’t just look good, but work flawlessly in real projects. I model, texture, and animate characters, props, and environments with a strong eye for form, motion, and performance. I also work directly in Unreal Engine, setting up materials, lighting, and animations so everything behaves correctly in-engine. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work.

Traducción automática