Crearé efectos visuales cinematográficos de fuego, explosiones y partículas en houdini

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tonykacha
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Ranjit K

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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido a mi gig de VFX!


Creo efectos visuales cinematográficos para juegos, videos y cortometrajes. Ya sea que necesites fuego, humo, líquido realista o magia estilizada y chispas, trabajaré contigo para crear visuales que encajen con el estilo y la sensación de tu proyecto.


Perfecto para:

  • Videos de YouTube y cortometrajes.
  • Trailers y contenido promocional.
  • Superposiciones para streamers o videos de introducción.
  • Cinemáticas y entornos de juegos.


Qué puedes esperar:

  • Visuales cinematográficos de alta calidad.
  • Efectos adaptados a tu estilo y necesidades del proyecto.
  • Comunicación clara en cada paso del proceso.
  • Videos finales limpios y pulidos listos para usar.


Trabajo con software estándar de la industria, incluyendo Houdini, Maya, Unreal Engine 5 y Nuke para crear efectos visuales cinematográficos y en tiempo real de alta calidad. Las entregas finales pueden incluir videos renderizados o secuencias de imágenes en formatos como MP4, MOV, EXR, PNG y JPG.


¡Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido! Cada proyecto es único y quiero asegurarme de entender tu idea perfectamente para obtener los mejores resultados posibles.

Conoce a Ranjit K

Ranjit K

3D Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdeene 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a 3D Artist with a strong focus on VFX and high-end renders. I enjoy working across the 3D pipeline in areas like 3D modelling, texturing, and VFX animation with a mix of analytical and creative thinking. I use industry-standard tools such as Autodesk Maya, Houdini, Substance Painter, and Unreal Engine to create visually compelling renders and 3D assets. My focus is on clean topology/UVs, look development, and cinematic-quality renders. I can help you with: 3D product visualisation Hard-surface & organic modelling Game-ready assets VFX Animation (fire, smoke, particles, RBD, real-time FX)

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