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Desarrollaré mecánicas de juego 2D personalizadas en Godot.


Tony F.
Acerca de este Servicio
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¿Tienes en mente una mecánica de juego pero necesitas ayuda para implementarla?
¡Estás en el lugar correcto!
Soy Tony, un programador y desarrollador de juegos con más de 10 años de experiencia transformando ideas en prototipos jugables con Godot 4, usando GDScript.
Puedo crear prototipos de mecánicas como:
- Controles de movimiento (por ejemplo, dash, doble salto, salto en la pared)
- Objetos interactivos
- Mecánicas complejas (por ejemplo, progresión, mecánicas basadas en física)
- Recogibles y objetos coleccionables
- Sistemas personalizados (por ejemplo, sistema de guardado, sistema de diálogos)
Lo que obtendrás:
- Comportamientos totalmente personalizables
- Sistemas y mecánicas fácilmente expandibles
- Código fuente con explicaciones
Pero un buen trabajo requiere cooperación. Esto es lo que necesito de ti.
Por favor, proporciona:
- Una descripción clara de la mecánica que quieres
- Cualquier referencia, dibujo o video que explique cómo debe funcionar
- Tu versión de Godot (4.1, 4.6.2, etc.)
- Cualquier archivo relevante del proyecto si la mecánica necesita integrarse en tu juego
Si no estás seguro de si tu idea es adecuada para este trabajo, envíame un mensaje antes de ordenar y te ayudaré a determinar qué paquete se ajusta mejor.
¡Envíame un mensaje para que pueda comenzar a trabajar en tu idea!
Conoce a Tony F.
Tony F.
Game Developer
- DeFrancia
- Miembro desdedic 2022
- Responde aprox. en:7 horas
- Última entrega1 año
Idiomas
Español, Francés, Inglés
I am a programmer and video game designer with over 10 years of experience.
I have created 100+ prototypes and systems in Godot 4 using GDscript, as well as editor tools for various games. I would be happy to help you code that mechanic or tool you are thinking of!
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