Modelaré activos 3D de bajo poly listos para juego en blender


Acerca de este Servicio
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Bienvenido a mi servicio,
¿Necesitas activos 3D que realmente parezcan listos para usar en tu juego? Eso es exactamente lo que hago.
Creo activos 3D de bajo poly, listos para juego y props en Blender, construidos con topología limpia y rendimiento suave en mente para motores como Unity y Unreal.
Ya sea que necesites un solo prop o un conjunto completo de activos para el entorno, me enfoco en modelos que se ven geniales y funcionan sin problemas, sin necesidad de limpieza de tu parte.
Lo que ofrezco:
- Props, armas y activos de entorno personalizados de bajo poly
- Topología limpia y optimizada, diseñada para motores en tiempo real
- Desempaquetado UV y texturizado
- Modelos listos para juego exportados en FBX, OBJ o Blend
Lo que necesito de ti:
- Imágenes de referencia o una descripción de lo que necesitas
- Preferencia de estilo (realista, estilizado o low poly)
- Cualquier requisito específico de motor o formato
Por qué trabajar conmigo:
- Experiencia enfocada en modelado 3D en Blender
- Activos limpios y optimizados, diseñados para rendir, no solo para lucir bien
- Comunicación clara y tiempos honestos
- Revisiones para asegurar que el activo final encaje en tu proyecto
Conmigo, obtienes más que un modelo, obtienes un activo diseñado para funcionar sin problemas en tu juego desde el momento en que se importa.
Envíame tu idea y hagamos realidad tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Tony
Bringing your game ideas to life, from code to art
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán, Portugués
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FAQ
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¿Qué software utilizas para crear los activos?
Modeló en Blender, enfocado en flujos de trabajo limpios y optimizados para salida lista para juego.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Recibirás tu activo en formato FBX, OBJ o Blend, según lo que mejor se adapte a tu proyecto. Indícame tu motor o pipeline y ajustaré el formato en consecuencia.
¿El activo estará realmente listo para juego o tendré que limpiarlo yo mismo?
El activo se entrega con topología limpia, escala correcta y conteo de polígonos optimizado, listo para importar directamente en tu proyecto sin limpieza adicional.
¿Proporcionas desempaquetado UV y texturizado, o solo el modelo base?
El desempaquetado UV y el texturizado están incluidos según tu paquete. La opción Basic cubre solo el modelo; Standard y Premium incluyen desempaquetado UV completo y texturizado.
¿El activo funcionará correctamente en Unity o Unreal Engine?
Sí, los modelos están diseñados pensando en compatibilidad con motores en tiempo real, usando topología limpia y formatos de exportación estándar que se importan correctamente en Unity, Unreal y otros motores.
¿Cuál es el conteo típico de polígonos en tus modelos?
El conteo de polígonos depende de la complejidad del activo y su uso previsto. Indícame si tu proyecto requiere un límite estricto de polígonos y ajustaré el modelo a ese objetivo.
¿Puedes igualar un estilo artístico específico o una imagen de referencia?
Sí, enviar imágenes de referencia o una descripción clara del estilo me ayuda a ajustar el aspecto lo más cercano posible a lo que buscas.
¿Poseo todos los derechos del activo después de la entrega?
Sí, una vez entregado, recibes todos los derechos de uso del activo para tu proyecto.
¿Ofrecen rigging o animación?
El rigging está incluido en paquetes seleccionados. Si tu proyecto también necesita animación, envíame un mensaje antes para confirmar alcance y tiempos.

