Modelaré activos 3D de bajo poly listos para juego en blender

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Tony
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Acerca de este Servicio

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Bienvenido a mi servicio,


¿Necesitas activos 3D que realmente parezcan listos para usar en tu juego? Eso es exactamente lo que hago.


Creo activos 3D de bajo poly, listos para juego y props en Blender, construidos con topología limpia y rendimiento suave en mente para motores como Unity y Unreal.


Ya sea que necesites un solo prop o un conjunto completo de activos para el entorno, me enfoco en modelos que se ven geniales y funcionan sin problemas, sin necesidad de limpieza de tu parte.


Lo que ofrezco:


  • Props, armas y activos de entorno personalizados de bajo poly
  • Topología limpia y optimizada, diseñada para motores en tiempo real
  • Desempaquetado UV y texturizado
  • Modelos listos para juego exportados en FBX, OBJ o Blend


Lo que necesito de ti:


  • Imágenes de referencia o una descripción de lo que necesitas
  • Preferencia de estilo (realista, estilizado o low poly)
  • Cualquier requisito específico de motor o formato


Por qué trabajar conmigo:


  • Experiencia enfocada en modelado 3D en Blender
  • Activos limpios y optimizados, diseñados para rendir, no solo para lucir bien
  • Comunicación clara y tiempos honestos
  • Revisiones para asegurar que el activo final encaje en tu proyecto


Conmigo, obtienes más que un modelo, obtienes un activo diseñado para funcionar sin problemas en tu juego desde el momento en que se importa.


Envíame tu idea y hagamos realidad tu proyecto.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Tony

Tony

Bringing your game ideas to life, from code to art

  • DeNigeria
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán, Portugués
Hi, I'm Tony, a game developer and 3D artist building playable, polished projects across multiple tools. I create HTML5 and WebGL browser games with Phaser, mobile games in GameMaker Studio, custom RPG Maker MV/MZ plugins and low poly, game ready 3D assets in Blender. I focus on clean code, optimized assets and games that feel good to play from the first click. Clear communication and honest timelines matter to me as much as the final result. Got a project in mind? I'd genuinely like to hear about it, let's build something good together. Best, Tony

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