Diseñaré efectos de sonido para juegos y eventos FMOD


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da a los efectos de sonido de tu juego una sensación de conexión con la jugabilidad.
Creamos efectos de sonido personalizados para interfaces, impactos, objetos, criaturas, magia, ambientes, combates y otras acciones del juego, con implementación opcional en FMOD.
Podemos entregar:
Sonidos para UI y menús
Sonidos de recogida e interacción
Impactos en combate
Armas y habilidades
Sonidos de magia y fantasía
Sonidos de criaturas y ambientes
Ambiente
Variaciones y aleatoriedad
Eventos, bancos y parámetros de FMOD
Nomenclatura clara y entrega organizada
Archivos WAV de 24 bits / 48 kHz listos para el juego
Los paquetes Standard y Premium pueden incluir configuración de eventos en FMOD.
IMPORTANTE: Los paquetes se basan en la complejidad de los SFX. Un clic simple en UI y un ataque de criatura en capas tienen alcances diferentes.
Sonidos simples como clics en UI, recogidas y impactos básicos normalmente cuentan como un SFX. Armas, hechizos, criaturas, maquinaria y otros sonidos en capas pueden contar como varios SFX dependiendo de la complejidad.
Eventos FMOD complejos o impulsados por parámetros pueden requerir una oferta personalizada.
¿Necesitas también música? Ofrecemos música original en bucle y puntuaciones FMOD adaptativas.
Por favor, envía tu lista de SFX antes de ordenar el paquete Standard o Premium para que podamos confirmar el alcance.
Conoce a Tone Gravity
Video Game Music and SFX
- DeChile
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
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¿Qué se considera un SFX simple?
Sonidos de UI, recogidas, impactos básicos y sonidos cortos similares normalmente cuentan como SFX simple.
¿Qué se considera un SFX diseñado o en capas?
Armas, hechizos, criaturas, maquinaria y impactos mayores a menudo requieren múltiples capas y más trabajo de diseño de sonido, por lo que pueden contar como varios efectos simples.
¿Incluye FMOD?
Lo básico es principalmente entrega de archivos de audio. El paquete Standard incluye configuración básica de eventos y bancos en FMOD. El Premium incluye un proyecto más completo con eventos, variaciones y parametrización sencilla.
¿Integras FMOD en mi motor de juego?
Este Gig cubre el lado de FMOD. La codificación e integración en el motor no están incluidas automáticamente y deben discutirse por separado si son necesarias.
¿Qué formato de archivo entregas?
La entrega estándar es WAV de 24 bits / 48 kHz. Otros formatos listos para el juego pueden proporcionarse cuando sea necesario.
¿Puedes sincronizar los SFX con las animaciones?
Sí. Envía una referencia de jugabilidad o animación. Trabajos de sincronización más detallados pueden requerir un costo adicional dependiendo del número y la complejidad de los sonidos.
¿Puedes crear varias variaciones de un mismo sonido?
Sí. Las variaciones son especialmente útiles para pasos, ataques, impactos y otras acciones repetitivas del juego.
¿Están incluidos los derechos comerciales?
Sí. Se incluye una licencia de uso comercial para tu juego y su material promocional asociado.
¿También puedes crear música?
Sí. Tengo Gig separados para música original en bucle y música FMOD adaptativa. Los proyectos más grandes que combinan música y SFX se manejan mejor mediante una oferta personalizada.
¿Puedes crear todo el diseño de sonido para mi juego?
Sí, pero el audio completo del juego suele ser demasiado variable para un paquete fijo en Fiverr. Envíame tus recursos o lista de SFX y puedo preparar una oferta personalizada basada en el alcance real.

