Compondré música de videojuegos que se pueda repetir en bucle


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Componemos música original para videojuegos basada en el mundo, la emoción y el contexto de jugabilidad de tu juego, desde pueblos acogedores y áreas de exploración hasta mazmorras, combate y encuentros con jefes.
Cada paquete puede incluir un bucle limpio y sin interrupciones y audio de alta calidad listo para el juego.
Podemos ofrecer:
- Música original personalizada para juegos
- Bucle sin interrupciones
- WAV 24-bit / 48kHz + MP3
- Stems en Standard y Premium
- Versiones con intensidad alternativa
- Música para menús, exploración, RPGs, combate, jefes y más
Entrega compatible con FMOD como opción adicional
IMPORTANTE: Los paquetes se basan en la complejidad musical. Un bucle ligero de 4 instrumentos y una escena de batalla orquestal completa tienen alcances diferentes.
Contáctanos antes de ordenar Standard/Premium o si necesitas múltiples cues.
Conoce a Tone Gravity
Video Game Music and SFX
- DeChile
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
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¿Cuál es la diferencia entre Simple, Estándar y Complejo?
Simple significa un arreglo pequeño con aproximadamente 1-4 capas musicales principales. Estándar significa una señal de juego más desarrollada con un arreglo más completo. Complejo incluye música orquestal, de jefe, cinematográfica, con muchas capas o de varias secciones.
¿Puedes hacer que la música se reproduzca sin interrupciones?
Sí. El bucle sin interrupciones es uno de los principales objetivos de este Gig.
¿Qué formatos de audio recibiré?
WAV 24-bit / 48kHz es la entrega estándar. También se incluye MP3, y OGG puede ser suministrado a petición.
¿Están incluidos los derechos comerciales?
Sí. Recibirás una licencia de uso comercial para el juego y su material promocional asociado. La propiedad de los derechos de autor y la composición permanece con el compositor a menos que se acuerde una compra exclusiva por separado.
¿Se incluyen stems?
Estándar y Premium incluyen stems. Pueden añadirse a Basic como extra.
¿Incluyes MIDI o el proyecto de Cubase?
No por defecto. El MIDI puede cotizarse cuando sea apropiado. Las sesiones de DAW fuente requieren una cotización personalizada y pueden no ser transferibles debido a instrumentos y plugins licenciados.
¿También puedes trabajar con FMOD?
Sí. La configuración básica de FMOD puede organizarse mediante una oferta personalizada junto con este Gig. Para sistemas de música adaptativa o interactiva, usa mi Gig dedicado a FMOD.
¿Puedes componer varias pistas para mi juego?
Por supuesto. Debido a que cada señal puede tener un nivel de complejidad diferente, las OSTs de múltiples pistas generalmente se cotizan como una oferta personalizada.
¿Puedo enviar música de referencia?
Sí. Se recomienda mucho usar referencias. Las usaré para entender el estado de ánimo, la instrumentación y la dirección mientras creo una composición original.

