Haré rigging de personajes 3d blendshape c4d rig cc4 rig facial rigging animado retopología

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Tommy
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Acerca de este Servicio

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HOLA GRAN COMPRADOR


¿Buscas un rig completo de cuerpo y cara profesional con blendshapes y controles? Estás en el lugar correcto

Creo rigs avanzados en tu software favorito, diseñados para escenas, animaciones y cinemáticas de juegos, soportando tanto expresiones corporales como faciales.

Ya sea un rig roto, peso de piel incorrecto, errores de animación o problemas con física de ropa, lo solucionaré de manera profesional.


Mis servicios incluyen;

  • rig 3d
  • riggng 3d
  • Switch IK/FK de cuerpo completo
  • Blend shapes o basado en huesos
  • Retopología de rig
  • CC4, CC5, C4D Rigg
  • Diseño de avatar hiperrealista
  • Personajes Metahuman listos para juego
  • Personaje UE5
  • Personajes Wonder Studio
  • Corrección, edición y optimización de modelos
  • Apple ARKit (52 Blendshapes)
  • Corrección de cc4 a ue5
  • Corrección de modelo ue5
  • Corrección de rig Unreal Engine
  • Retargeting de animación ue5
  • Física de ropa ue5
  • Corrección de peso de piel en modelos 3d
  • Configuración de rig en Unreal Engine
  • Modelo cc4 para Unreal
  • Corrección de animación en modelos 3d
  • Corrección de simulación de ropa en ue5
  • Corrección de deformación de malla
  • Retargeting de animación en Unreal Engine
  • Corrección de errores en malla y rig
  • Solución de problemas en modelos de juego
  • Corrección de modelos en Unreal Engine 5
  • Rig roto o incorrecto


¡Contáctame ahora para obtener rig de deformación limpia, rig facial y blendshapes únicos listos para animación!



Conoce a Tommy

Tommy

3D artist 3D CAD Engineer Injection Mold, Product Design and Character Rigging

  • DeEspaña
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Italiano, Francés, Alemán
Professional 3D CAD engineer and artist specializing in product design, mechanical design, mold design, plastic injection molds, silicone molds, and DFM ready manufacturing models. I work with SolidWorks, Fusion 360, Blender, ZBrush, and AutoCAD to deliver CNC machining, 3D printing, STL files, assemblies, and mold flow analysis. I also create Funko Pop figures, character sculpting, CC4 character rigging, game ready assets, LEGO models, collectibles, and lightbox designs. From concept sketch to print ready file. let's build something real!

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