Crearé modelos 3D low poly y entornos estilo retro PS1 y N64 y tileset de entornos


Acerca de este Servicio
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Ofrezco activos 3D low-poly de alta calidad inspirados en retro PS1 y N64, creados según estándares profesionales para el desarrollo de juegos modernos. Mi trabajo se centra en una estética retro auténtica, geometría optimizada y entrega limpia de activos adecuada para pipelines de producción.
Ya sea que necesites modelos 3D individuales, entornos completos o mapas listos para juegos, entrego activos que equilibran el estilo visual nostálgico con la fiabilidad técnica.
SERVICIOS OFRECIDOS
- Modelos 3D low-poly estilo PS1 / N64
- Entornos 3D retro y diseño de niveles
- Mapas de juego y diseños de mundos
- Texturas pixeladas / de baja resolución estilo PS1
- Tilesets low-poly para entornos modulares
- Animaciones sencillas estilo retro (props, loops, idle)
- Activos preparados para Unity, Unreal Engine, Godot
- Estilo y calidad
- Aspecto auténtico retro PS1 / N64
- Contador bajo de polígonos para un rendimiento suave
- UVs limpios y archivos organizados
- Estilo visual coherente
Formatos: FBX, OBJ, BLEND
Envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto y lo modelaremos juntos.
Conoce a Tommy
3D Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Japonés
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FAQ
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¿Qué estilo de activos 3D creas?
Me especializo en modelos 3D low-poly y entornos estilo retro PS1 y N64, inspirados en juegos clásicos de consola. Los activos presentan bajos conteos de polígonos y texturas pixeladas, manteniendo la optimización para motores de juego modernos.
¿Los activos están listos para engine de juego?
Sí. Todos los activos se entregan optimizados y listos para usar en Unity, Unreal Engine, Godot u otros motores de juego. Los archivos están limpios, bien organizados y exportados en formatos estándar.
¿Qué formatos de archivo proporciona?
Entrego activos en formatos FBX, OBJ o BLEND. Si necesitas un formato específico, menciónalo antes de ordenar.
¿Puedes crear entornos o mapas completos?
Sí. Puedo crear entornos retro completos, mapas de juego, tilesets modulares o activos individuales según las necesidades de tu proyecto y el paquete seleccionado.
¿Ofreces animaciones?
Sí. Ofrezco animaciones sencillas estilo retro, como loops de idle o animaciones de props. Animaciones complejas de personajes se pueden discutir por separado.
¿Puedo solicitar revisiones?
Sí. Cada paquete incluye revisiones como se indica. Las revisiones cubren ajustes en estilo, escala y detalles menores. Cambios mayores o activos nuevos pueden requerir una tarifa adicional.
¿Sigues requisitos específicos de conteo de polígonos o técnicos?
Por supuesto. Si tienes límites en el conteo de polígonos, requisitos de resolución de texturas o restricciones del motor, compártelos antes de comenzar el proyecto.
¿Puedes igualar un estilo de referencia o juego específico?
Sí. Proporcionar imágenes de referencia o ejemplos ayuda a asegurar que los activos finales coincidan estrechamente con la estética PS1 o N64 que deseas.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí, recomiendo encarecidamente contactarme primero para discutir el alcance del proyecto, referencias, cronograma y precios. Esto garantiza el mejor resultado posible.

