Compondré música indie para juegos usando instrumentos en vivo y cinta analógica
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas una banda sonora única y orgánica para tu juego indie?
Los instrumentos digitales genéricos hacen que los juegos suenen iguales. Le doy a tu juego una identidad sonora distinta usando instrumentos reales, grabaciones de campo personalizadas y procesamiento auténtico en cinta analógica.
Grabo en mi estudio en vivo: guitarras eléctricas/acústicas, bajo, teclados, ukelele, saxofón alto, flautas de recorder, ocarina, kalimba, percusiones, voces y muestras de campo personalizadas.
Ya sea que necesites un tema retro para plataformas, ambientación oscura para RPG, fondo lo-fi para rompecabezas o una pista energética para acción, compongo música personalizada adaptada a las mecánicas de tu juego.
¿Por qué elegir este gig?
- Cinta analógica real: Calidez, saturación y profundidad que los plugins digitales no pueden igualar.
- Instrumentos en vivo: Sonido orgánico multiinstrumental.
- Loops perfectos: Archivos WAV que se repiten sin problemas para Unity, Unreal Engine o Godot.
- Stems disponibles: Listos para FMOD/Wwise para audio dinámico.
Perfecto para:
- Juegos indie (PC/consola/móvil)
- Menú principal y temas de jefes
- Fondos atmosféricos y ambientales
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar para que podamos discutir tu visión y referencias musicales ッ
Conoce a Tomas Knauer
Music Composer
- DeRepública Checa
- Miembro desdeoct 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Checo, Inglés
Traducción automática

