Integraré avatar para threejs, talkinghead, r3f, oculus lipsync visemes, arkit, webgl

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Acerca de este Servicio

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¡Te felicito por encontrarte conmigo!


¿Necesitas ayuda para crear un avatar en 3D que esté bien optimizado e integrado para tu app, navegador, sitio web o app de streaming en vivo como TikTok, Twitch, Animaze, Wonder studio, Daz studio, con todos los huesos compatibles, como el esqueleto del mannequin de UE5, compatibilidad con Mixamo y más...? Acabas de encontrar al experto adecuado


Ofrezco un avatar listo para producción, con bajo conteo de huesos, con todo empaquetado en un solo .glb (esqueleto riggeado + blendshapes de ARKit-52 correctamente nombrados + texturas PBR baked + ambas animaciones)


El entregable final cumplirá con todos los siguientes requisitos:

  • Blendshapes - Conjunto completo de blendshapes de ARKit 52, con los nombres exactos de ARKit (sensibles a mayúsculas y minúsculas): jawOpen, mouthSmileLeft, eyeBlinkLeft, etc.
  • Archivo final - Un solo .glb (glTF binario) con todo baked: el esqueleto riggeado, los blendshapes y las texturas PBR (UV desempaquetadas y baked).
  • Esqueleto - Nombres de huesos estándar / compatible con Mixamo, para que puedas manejar las animaciones desde tu lado.
  • Listo para móvil - Bajo polígono (~1530k triángulos) para que funcione sin problemas en teléfonos. La malla ya se ve bien optimizada.
  • Animaciones - Todas las animaciones incluidas en un solo archivo de menos de 24mb

Conoce a tomerlo

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Add advance rigging to 3D avatar for real time use, avatar rig Three js, arkit52

  • DeColombia
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Italiano
Greetings I'm here to help clients create and optimize avatar for real-time use. I set up 3D avatar that is well compatible for any three js projects, TalkingHead, Met4citizen, Vrchat, Warudo, livestreaming app, browser, webapp and Unreal engine projects Can you actually use my avatar for webapp/browser/livestream? YES, cause I will make realistic 3D avatar with advance rigging creation that includes: Arkit52 blendshapes, TTS speak, oculus visemes, code blinking, smooth mouth, facial etc Avatar will be compatible with met4citizen, UE5, Three.js Delivery will be .VRM, .GLB, .Editable blend file

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