Crearé un plugin de Minecraft personalizado y profesional

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Tomasz K
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Acerca de este Servicio

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Plugins personalizados de Minecraft, escritos desde cero para tu servidor.


Construyo plugins para el lado del servidor para Spigot, Paper y Purpur, desde un comando personalizado hasta minijuegos completos y sistemas económicos. Sin código copiado, sin plugins públicos reempaquetados.


LO QUE CONSTRUYO

- Comandos personalizados, menús GUI e interfaces interactivas

- Minijuegos: BedWars, SkyWars, arenas y sistemas de eventos

- Economía, tiendas, rangos, permisos y datos de jugadores

- Objetos personalizados, mobs, encantamientos y mecánicas de juego

- regiones, herramientas de protección y anti-grief

- Herramientas para el staff, sanciones y registros

- Integraciones con Discord, web y REST API

- Reparación, actualización o extensión de plugins que ya tienes


CÓMO TRABAJO

- Operaciones asíncronas con bases de datos y archivos, sin lag en el hilo principal

- Totalmente configurable, nada hardcodeado

- Nodo de permisos adecuado para cada comando

- Almacenamiento en YAML, SQLite o MySQL, tú eliges

- Probado en un servidor en vivo antes de entregar

- Código fuente completo incluido, el plugin es tuyo


Versiones soportadas desde 1.8 hasta la más reciente. Integración disponible con PlaceholderAPI, Vault, LuckPerms, WorldGuard y Citizens.


Un plugin significa un conjunto de funciones autónomas. Los proyectos más grandes se cotizan por separado.

Conoce a Tomasz K

Tomasz K

Web Developer, Minecraft Plugin Specialist

  • DePolonia
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Inglés
Full-stack web developer with a strong backend background. I build websites, web apps and custom systems in PHP, JavaScript, Java, C# and .NET, with clean, standards-compliant HTML5/CSS front-ends. Alongside web work, I develop professional Minecraft plugins — custom gameplay mechanics, server-side systems and performance-focused code for production servers. I follow emerging tech closely, especially AI and machine learning, and I like bringing those tools into practical projects. Clear communication, realistic deadlines, and code you can maintain after delivery.

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