Haré efectos visuales de Unity, sistemas de partículas, shader graph, a la perfección

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Tomas
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Acerca de este Servicio

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Hola


¿Quieres que tu juego se sienta más vivo y pulido? Los buenos efectos visuales y shaders pueden cambiar realmente cómo se ve y se siente un juego. Desde explosiones y efectos mágicos hasta visuales ambientales suaves, los efectos de Unity adecuados pueden hacer que tu proyecto destaque y sea más inmersivo para los jugadores.


Trabajo con Particle System, Visual Effect Graph y Shader Graph de Unity para crear efectos que mejoren la jugabilidad, aumenten la inmersión y hagan que tu proyecto destaque.


Lo que puedo crear

Efectos visuales de jugabilidad y combate

  • Fuego, explosiones, humo, chispas y efectos de destrucción
  • <li Hechizos mágicos, ráfagas de energía, golpes de combate y efectos de habilidades
  • Sistemas de partículas estilizados y realistas para momentos de jugabilidad


Efectos de shader y material

  • Shaders personalizados con Shader Graph y materiales animados
  • Estilos visuales de toon, ciencia ficción, fantasía y realismo
  • Efectos especiales para armas, personajes y entornos


¿Por qué trabajar conmigo?

  • Flujo de trabajo limpio y organizado en Unity
  • Gran atención a la calidad visual y detalles
  • Comunicación rápida y actualizaciones regulares del proyecto
  • Experiencia con múltiples estilos artísticos y géneros de juegos


El precio varía según la complejidad del proyecto, contáctame primero antes de hacer un pedido

Conoce a Tomas

Tomas

Profesional vfx artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Holandés
Hello my name is Tomas help game developers level up their projects with custom shaders, VFX, and smooth UI animations. I’m a VFX artist who loves bringing ideas to life with eye catching visuals. I work on everything from game effects and animations to short videos and creative projects. If it needs that extra spark explosions, magic effects, particles, transitions, or cinematic touches, I’ve got you covered. I focus on making effects that feel smooth and fit perfectly with your project’s style. Whether you’re a game developer or content creator I’ll work with you to create something good

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