Crearé un mapa multijugador de juego inmersivo con personalización para gmod, l4d2, rust


Acerca de este Servicio
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Hola, amigo,
¡Hola! Soy Felixia, una apasionada modder de juegos que da vida a mundos virtuales. Creo mapas personalizados para GMod y FiveM, modelos detallados de personajes y complementos únicos impulsados por Lua. Ya sea construyendo mundos inmersivos, creando NPCs o diseñando personajes en Blender para GMod, CS2, DayZ o SFMI, hago todo eso..
Servicios profesionales ofrecidos:
- Porting y optimización de assets
- Modelado 3D y rigging
- Ediciones de malla y materiales personalizados
- Claves de forma facial (faceposing)
- Compilación e implementación en Source Engine
Características del modelo de jugador:
- Navmeshes
- Pathing
- Escaleras
- Plataformas de salto
- Hitboxes
- Triggers
- Entidades scriptadas
- Puntos de spawn
- Fuentes de luz
- SFX
- Malla de colisión
- Props físicos
- Nodos de información
- Brushes de clip
Títulos soportados:
- Garrys Mod, Half-Life 2, Fortnite, Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2, Counter-Strike: Source, y otros juegos sandbox de Source Engine.
Software soportado:
- Hammer Editor, SFM, Blender, Maya, Sketchup, Unreal Engine, Unity 3d, QGIS, y ArcGIS pro
Etiquetas:
Desarrollo de juegos, mapeo de juegos, creación de mapas, diseño de niveles, modelado 3D, arte de juegos, Unity, Unreal Engine, mapa personalizado, diseño de terrenos, diseño de entornos, diseño de juegos, mapas de niveles.
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Conoce a Felixia T
Crafting Perfect GMod Experiences, One Mod at a Time!
- DeNigeria
- Miembro desdemay 2025
- Responde aprox. en:5 horas
- Última entrega3 meses
Idiomas
Español
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FAQ
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¿Cómo puedo comenzar un proyecto de modding personalizado?
¡Solo envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto! Ya sea que necesites un modelo de jugador personalizado, un complemento scriptado o un mapa completo de GMod, te ofreceré una cotización y un plazo personalizados según tus objetivos y el motor de juego soportado.
¿Qué tipo de mapas personalizados puedes crear para GMod y FiveM?
Me especializo en crear mapas personalizados para GMod y FiveM que incluyen navmeshes detallados, plataformas de salto, fuentes de luz, puntos de spawn y más. Ya sea que busques entornos de rol inmersivos, zonas de combate o mapas estilo sandbox, adapto cada proyecto a tus necesidades específicas.
¿Qué software utilizas para el modding de juegos y creación de mapas?
Trabajo con herramientas estándar de la industria como Hammer Editor, Blender, Unreal Engine, Unity 3D, SFM, Maya e incluso QGIS/ArcGIS Pro para mapas basados en terrenos y entornos.
¿Puedes portar y optimizar assets 3D existentes para mi juego?
Sí, ofrezco porting y optimización de assets, convirtiendo modelos de otros formatos y asegurando compatibilidad con Source Engine, Unreal o Unity, manteniendo el rendimiento y la calidad.
¿Puedes ayudar con el desarrollo de juegos fuera de Source Engine?
Por supuesto. Aunque me especializo en modding de Source Engine, también trabajo con Unity, Unreal y varias plataformas de modelado 3D, por lo que puedo asistir en diseño de entornos, prototipado de niveles y creación de assets para la mayoría de los pipelines de desarrollo de juegos.
¿Creas diseños de terrenos o entornos para Unreal o Unity?
¡Sí! Diseño terrenos, paisajes y layouts de niveles personalizados para Unreal Engine y Unity 3D, cuidando la iluminación, colisiones y optimización del rendimiento.

