Crearé un personaje de juego.

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Todelos T
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Acerca de este Servicio

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Sobre este gig

Mi área de especialización en este gig son objetos de superficies duras y materiales orgánicos. Necesitaré una referencia de tu parte cuando me contrates, que puede ser en forma de imágenes, bocetos o descripciones detalladas. Crearé una representación precisa del objeto deseado basada en esta referencia.


Se incluirán versiones. El modelo será más complejo y tendrá detalles finos, lo que lo hace adecuado para renders en primer plano o imágenes de alta calidad. Por otro lado, el modelo low-poly tendrá una geometría optimizada con menos detalles, siendo apropiado para renderizado eficiente o aplicaciones en tiempo real.


Se pueden usar mapas de color, mapas de bump, mapas especulares y cualquier otro mapa relevante necesario para lograr la apariencia deseada como texturas.

Gracias.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Todelos T

Todelos T
  • DeReino Unido
  • Miembro desdedic 2025
  • Idiomas

    Albanés
I've been a professional artist for a year, and during that time I've worked on a variety of projects. "Abomination Creature," "Game Character," and "Warrior Sculpt," among others, are a few noteworthy projects. I am highly skilled in a number of software programs that are crucial to the art workflow. These consist of Blender, Marmoset Max, Maya, and Substance Painter. Within the production process, each of these software tools has a distinct function. Thank you.

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