Rigearé, portar, crearé modelo sfm, gmod, tf2, mmd, l4d2, personaje 3d engine source


Acerca de este Servicio
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Hola
Me alegra tenerte aquí
¿Buscas un artista experto en Source Engine para riggear, portar o crear un modelo SFM de alta calidad, modelo de jugador GMOD, modelo TF2, personaje MMD o mod L4D2? ¡Estás en el lugar correcto!
Me especializo en Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MMD y creación de personajes 3D personalizados. Ya sea que necesites portar un modelo de otro juego, riggearlo profesionalmente, optimizarlo o crearlo desde cero, entrego topología limpia, pesos de huesos precisos, materiales pulidos, texturas, configuración QC, animaciones, bodygroups, flexiones faciales y compatibilidad con Source Engine.
Los servicios incluyen:
- Rigging y porteo de modelos SFM
- Creación de modelos de jugador GMOD
- Mods de personajes TF2 y L4D2
- Conversión de modelos MMD
- Personajes personalizados para Source Engine
- Pintado de pesos y configuración de esqueleto
- Arreglos y optimización de texturas/materiales
- Compilación y prueba QC
Cada proyecto será creado para un rendimiento fluido, resultados de alta calidad y funcionalidad lista para el juego.
¿Listo para dar vida a tu personaje? Envíame tus referencias o archivos de modelos y crearemos un asset profesional para Source Engine que destaque. Contacta conmigo antes de ordenar para el mejor flujo de trabajo y una cotización personalizada.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ikeoluwa T
Professional 3D Modeler
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Qué formatos de archivo se aceptan?
Puedo trabajar con FBX, PMX, VRM, SMD, DMX, OBJ, Blender (.blend) y muchos otros formatos 3D comunes.
¿Puedes portar modelos de otros juegos a SFM o GMOD?
Sí, puedo portar modelos de juegos compatibles a Source Filmmaker, Garry's Mod, TF2 y Left 4 Dead 2 asegurando un rigging correcto y compatibilidad.
¿Creas personajes personalizados desde cero?
Por supuesto. Puedo crear personajes personalizados listos para Source Engine basados en tu arte conceptual, referencias o descripciones detalladas.
¿El modelo estará listo para usar?
Sí. Cada proyecto terminado se prueba antes de entregarlo para asegurar rigging correcto, materiales, texturas y compatibilidad con Source Engine.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí. Cada proyecto es diferente. Enviarme tus referencias de antemano me permite evaluar el alcance y recomendar el paquete adecuado.

