Portaré o riggear profesionalmente modelo de jugador gmod modelo sfm tf2 mmd l4d2 cs2 modelo 3d

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Ikeoluwa T
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Acerca de este Servicio

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Hola


¿Necesitas que un profesional porte o riggee tu modelo de jugador GMod, modelo SFM, personaje TF2, modelo MMD, superviviente L4D2, recurso CS2 o modelo 3D de Source Engine? Estás en el lugar correcto. Me especializo en crear modelos limpios, listos para el juego, con esqueletos adecuados, pintura de pesos, físicas y rendimiento optimizado para juegos y animaciones basados en Source.


Ya sea que estés convirtiendo modelos desde Blender, FBX, VRM, PMX, XPS, OBJ u otros formatos, puedo portear, riggear, arreglar y optimizarlos profesionalmente para Garry's Mod, Source Filmmaker, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, Counter Strike 2 y MikuMikuDance.


Lo que puedes esperar:

Rigging profesional y pintura de pesos

Animaciones suaves y deformaciones limpias

Modelos optimizados y listos para el juego

Arreglos en texturas, materiales y shaders

Comunicación rápida y entrega puntual

Soporte confiable hasta que tu proyecto esté completo


También reparo huesos rotos, arreglo texturas, corrijo materiales, creo playermodels, añado flexiones faciales, huesos que se mueven, grupos de cuerpo, hitboxes y compilo modelos usando flujos de trabajo estándar de la industria.


Vamos a dar vida a tu personaje 3D con un rig de alta calidad o un port impecable. Envíame un mensaje primero para discutir tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ikeoluwa T

Ikeoluwa T

Professional 3D Modeler

  • DeNigeria
  • Miembro desdeago 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
I’m a professional 3D artist specializing in Source Filmmaker (SFM), Garry’s Mod, TF2, L4D2, MMD, VRChat, and custom character models. I create, port, rig, and optimize high-quality 3D assets with clean topology, accurate weight painting, custom rigs, textures, and game-ready setups. From character conversions to stylized designs and animation-ready models. I focus on delivering detailed work that meets each client’s vision. Whether you need a custom avatar, playermodel, or Source engine asset, I’m here to bring your ideas to life with precision and creativity.

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