Crearé hoja de sprites de pixel art y animación de pixel art para juego indie de plataformas RPG 2D

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Tobi O.
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Acerca de este Servicio

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Si estás desarrollando un juego indie de plataformas, RPG o acción en Unity y necesitas personajes de pixel art limpios y listos para producción, este gig cubre todo el proceso desde el concepto hasta la exportación de la hoja de sprites.


Creo personajes y animaciones de pixel art de alta calidad en 16 bits, optimizados para motores de juego. Cada personaje de pixel art se dibuja con una densidad de píxeles consistente, siluetas legibles y alineación precisa para tu hoja de sprites de pixel art.


Lo que ofrezco:

  • Pixel Art y diseño de personajes: pixel art de 32x32 y 64x64 adaptado al estilo y paleta de tu juego.
  • Animación de pixel art y animación de personajes: ciclos fluidos de idle, caminar/correr, saltar, combate y muerte, construidos como animaciones de píxeles responsivas.
  • Hojas de sprites EPNG con pivotes correctos, transparencia y diseños de cuadrícula para Unity, Godot o GameMaker.
  • Archivos editables .aseprite para tus capas de pixel art y animación de pixel art.
  • Soporte completo de pixel art 2D: desde sprite de pixel art hasta tileset y fondo, entregados como activos de juego cohesivos, incluyendo configuraciones amigables para RPG Maker.


Si tu proyecto necesita entregas rápidas, cronogramas de producción precisos de 10 días o secuencias de combate multiframe especializadas, envíame un mensaje con tu alcance para comenzar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Tobi O.

Tobi O.

Pro grade pixel art and fluid animations for indie studios

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés
I craft retro 2D pixel art game assets and frame-by-frame character animations for indie game developers and studios. Utilizing Aseprite and Photoshop as my primary design tools, I create fluid sprite sheets, seamless tilesets, and atmospheric backgrounds optimized for Unity and Unreal Engine. Whether you need side-scroller player animations or top-down RPG environments, I deliver clean, game-ready assets that elevate visual style and accelerate your development pipeline.

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