Haré real time 3d, threejs, avatar de cabeza parlante, tts impulsado por IA, web, app glb, arkit52, rigify


Acerca de este Servicio
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Hola,
Creé un personaje 3D interactivo con un parecido del 100% a la imagen de referencia que puede escuchar, hablar y responder a las personas en tiempo real. Mi trabajo abarca avatares 3D realistas, semirrealistas y estilizados, humanos digitales, IA conversacional, animación facial, interacción de voz, captura de movimiento y sistemas de personajes en tiempo real en las plataformas Unity y web.
Mi experiencia también cubre características de rigging avanzadas, incluyendo blendshapes de Arkit52 para el seguimiento facial, visemas de Oculus para sincronización de labios, Speech-to-text, Text-to-speech, interacción de voz, captura de movimiento, toggles de vestuario, seguimiento de todo el cuerpo y de la cara y mucho más.
Lo que obtendrás
- Un modelo 3D completamente rigged, optimizado y listo para usar
- Estructura ósea correcta para tu plataforma objetivo
- Pintado de pesos perfecto para movimientos naturales
- Expresiones faciales precisas + blendshapes de ARKit
- Entrega rápida + comunicación clara
Si estás creando un avatar 3D con IA, humano digital, avatar conversacional, VTuber, personaje parlante o experiencia 3D interactiva, puedo ayudarte a llevarlo de la idea a una aplicación en tiempo real funcionando.
Conoce a tobtemi
3D character technical artist for real time AI avatars
- DeColombia
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
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