Haré diseño de niveles, entornos e iluminación en el juego Unreal Engine 4 Unreal Engine 5

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Titus Eris
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy Titus Eris, un desarrollador de juegos y diseñador de niveles experto, trabajando en un estudio de juegos desde 2017. Cuéntame sobre tu entorno soñado, o dame fotos de concepto completas, revelaré el diseño con una iluminación y colores exactos que van más allá de tu idea.


Los precios y tiempos pueden variar según la complejidad y tamaño del nivel.


  • Puedo usar las funciones de UE5 para tu proyecto principal. Me especializo en lumen y iluminación. Al mismo tiempo, también puedo usar y personalizar assets de Megascans.
  • También hago paisajes complejos. Puedo realizar proyectos masivos desde cero. Comenzando con el paisaje, creo niveles grandes con diseños de caminos y todos los otros diseños que imagines.
  • También puedo crear animaciones de niveles para ti. Necesito que describas la animación en detalle (castillos voladores, rocas, etc.). Y si quieres, también puedo hacer una película cinematográfica si me muestras el nivel.


En esencia, usaré los assets que proporciones. Además, puedo usar assets del Unreal Engine 4 & 5 Marketplace u otros assets 3D.


Si tienes alguna pregunta, no dudes en contactarme antes de ordenar. Estaré encantado de responderte, estoy aquí para ayudarte en cualquier momento.


Estoy abierto a proyectos a largo plazo. Contáctame para discutir y comenzar proyectos amplios.

Conoce a Titus Eris

Titus Eris
  • DeTailandia
  • Miembro desdefeb 2025
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
Hello! I've been in game development field since 2017, specializing in Latest Unreal Engine 4 & 5 with a deep focus on Blueprints. My expertise spans crafting immersive VR experiences and multiplayer game dynamics. I earned a 1st Class degree in Game Design. I thrive at maximizing performance, create top-notch games, and working in groups. Blueprints/C++, level design, AI systems, multiplayer/dedicated servers, plugin development, bug fixes, game character, asset creation debugging, particle/Niagara systems, PC/mobile games, action role-playing games, and many more. Kindly reach me out

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