Haré rigging de criaturas 3D, animales, cuadrúpedos y arreglar rigs de personajes personalizados


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Trabajo en el rigging de animales, esqueletos de criaturas, controles IK para cuadrúpedos, pintura de pesos, articulación de patas y patas, arreglos de rig de cola, deformación de alas y rigs personalizados no humanos. Ya tengas un lobo, un caballo, un pájaro, un dragón, un monstruo o una Bestia estilizada, revisaré tu modelo y confirmaré el enfoque correcto antes de empezar.
Mis servicios incluyen:
- Esqueletos personalizados para animales y criaturas
- Controles IK para patas y patas de cuadrúpedos
- Rigging o reparación de cola y alas
- Pintura de pesos y correcciones de deformación de malla
- Configuración ósea personalizada para personajes de fantasía
- Archivos de proyecto organizados y pruebas de pose acordadas
Me enfoco en controles limpios, deformación práctica y comunicación clara para animadores, desarrolladores de juegos indie y artistas de criaturas. Los resultados dependen de la topología de tu modelo y del software que uses.
Envía tus archivos de modelo, poses de referencia, software o motor de destino y formato de salida requerido. Contáctame antes de pedir para discutir criaturas complejas y elegir el paquete adecuado para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a TIMOTHY
Expert 3D Miniature and Figurine Sculptor
- DeReino Unido
- Miembro desdemar 2026
Idiomas
Inglés, Francés
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