Haré reparación de rigging de personajes en Blender, pintura de weights y problemas de deformación 3D

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TIMOTHY
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas una reparación confiable de rigging en Blender para tu personaje en 3D? Puedo ayudar a arreglar rigs dañados, errores de pintura de weights, problemas de huesos y deformación de malla para que tu personaje existente se mueva de forma más natural y esté listo para tu próximo proyecto de animación o juego.


Qué puedo arreglar:

  • Problemas de rigging y configuración de huesos en Blender
  • Problemas de pintura de weights y skinning
  • Deformación de malla durante el movimiento
  • Problemas de articulaciones, hombro, codo y dedos
  • Ajustes del rig existente para flujos de trabajo de animación
  • Reparaciones de rigging acordadas para proyectos en Unity o Unreal


¿Tienes un rig ya creado que te da problemas? Envíame tu modelo y una captura de pantalla o un video corto mostrando el problema. Contáctame antes de hacer el pedido para reparaciones complejas y hagamos que tu personaje en 3D vuelva a moverse correctamente.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a TIMOTHY

TIMOTHY

Expert 3D Miniature and Figurine Sculptor

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés
I am a professional 3D sculptor specializing in high detail miniatures for tabletop games like D&D and Warhammer. With years of experience, I transform concepts into stunning, print ready 3D models. My passion for wargaming and digital art ensures every figurine is crafted with precision and creativity. Whether you need a single hero or a full regiment, I deliver exceptional quality tailored to your vision. Let's bring your characters to life on the tabletop.

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