Modelaré un personaje 3d low poly, animación y rigging para asset de juego


Acerca de este Servicio
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Creo personajes 3D low poly diseñados para funcionar sin problemas en juegos, no solo para lucir bien en renders. Mi enfoque está en entregar modelos optimizados, rigging limpio y animaciones confiables que se integren fácilmente en tu motor de juego sin problemas técnicos.
Entiendo los desafíos comunes en el desarrollo de juegos, como altos recuentos de polígonos, mala topología, rigs rotos o animaciones que no se sienten naturales en la jugabilidad. Por eso, cada personaje que entrego está cuidadosamente optimizado, completamente riggeado y probado para asegurar una deformación adecuada y movimiento suave.
Ya sea que necesites un personaje estilizado o realista, proporciono assets listos para el motor compatibles con Unity, Unreal Engine y otras plataformas. Mi flujo de trabajo garantiza escalado correcto, UVs limpios y configuraciones de exportación que te ahorran tiempo y evitan rehacer trabajo.
El objetivo es simple: ayudarte a dar vida a tu personaje de juego mientras reduces problemas de rendimiento y estrés en el desarrollo. Recibirás un asset funcional y profesional que encaja perfectamente en tu proyecto y está listo para animación y uso en jugabilidad.
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FAQ
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¿Tus personajes están listos para motores de juego?
Sí. Todos los personajes están optimizados para juegos y pueden ser exportados para Unity, Unreal Engine y otros motores con escala adecuada, topología limpia y rigging correcto.
¿Puedes crear animaciones personalizadas?
Por supuesto. Puedo crear animaciones personalizadas como idle, caminar, correr, atacar o cualquier movimiento específico que requiera tu juego.
