Haré la validación de errores de paquetes de avatares de Roblox, animación facial y modelado 3D

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Beuildz T.
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Acerca de este Servicio

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Haré la validación de errores de paquetes de avatares de Roblox, animación facial y modelado 3D


¿Tus bundles de Avatar de Roblox están siendo rechazados por el sistema UGC? No dejes que errores de cumplimiento, problemas de rigging o animaciones faciales rotas atrasen el lanzamiento de tu marketplace.

Soy un profesional diseñador 3D y artista técnico de Roblox especializado en los requisitos estrictos del catálogo UGC de Roblox. Probaré, validaré y arreglaré a fondo tus bundles de avatares (Rthro/Classic), asegurando que pasen sin problemas el pipeline oficial de verificación de Roblox.


Lo que necesito de ti:

  • Tus archivos fuente (.fbx, .obj o .blend).
  • El registro de errores específico o el mensaje de rechazo de Roblox (si aplica).
  • Una breve nota sobre tu configuración prevista (p. ej., ropa en capas, Classic, R15).


Servicios Incluidos en este Gig:

  • Comprobaciones de rigging y skinning
  • Arreglos de animación de cabeza y cara dinámica
  • Edición de malla Cage
  • Optimización de cumplimiento técnico: Corrección de cajas envolventes, límites de presupuesto de vértices (por debajo de los límites máximos) y recuento de polígonos.
  • Auditoría de texturas y materiales


¿Por qué elegir mi servicio?

  • Experto en Roblox Studio
  • Rápida entrega
  • Garantía del 100% de aprobación en el Marketplace


Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para revisar tus códigos de error específicos y encontrar una solución

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Beuildz T.

Beuildz T.

Roblox Creator

  • DeAustria
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés
Welcome to my corner of the metaverse! I am a passionate Roblox developer and 3D modeller dedicated to crafting immersive worlds and unique experiences that bring players together. With a background in Luau scripting and environment design, I specialize in building highly interactive gameplay mechanics, detailed map layouts, and custom avatar assets. When I'm not coding or polishing textures in Blender, you can find me collaborating with fellow creators, testing out new community-driven mechanics, or hanging out with players in-game to gather feedback.

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