Diseñaré interfaz de usuario animada pulida en Godot, HUD, menús y interfaz de juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
La interfaz de usuario de tu juego es lo primero que ven los jugadores y la parte que más usan. Diseño interfaces limpias y legibles que se ajustan al estilo de tu juego y funcionan en todas las pantallas. Recibes archivos fuente (PSD o PNG, según tu preferencia), assets importados y un tema de Godot configurado, estructura de escena limpia que es fácil de editar después.
Lo que puedo entregar:
- Menú principal, menú de pausa, pantallas de configuración y de fin de juego
- HUD en juego: barras de salud, munición, marcos del minimapa, inventario, cuadros de misión y diálogo
- Botones, íconos, paneles, fondos y cursores
- UI animada: efectos hover y click, transiciones, ventanas emergentes y animaciones de barras
- Diseños responsivos que se escalan correctamente en diferentes resoluciones y relaciones de aspecto
- Soporte para navegación con gamepad y mouse
Todo está construido para Godot usando nodos Control, temas y contenedores, listo para usar en tu proyecto. También puedo entregar UI para Unity.
Envíame el género de tu juego, estilo artístico y referencias, y partiré desde allí. Escríbeme antes de ordenar para confirmar el alcance.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a TIMOT
Godot Dev Who Ships: 2D 3D Prototypes
- DeBrasil
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Qué versiones de Godot soportas?
Godot 4.x. Si tu proyecto usa Godot 3, escríbeme primero.
¿También puedes construir la UI dentro de mi proyecto, no solo diseñarla?
Sí. Puedo entregar las escenas terminadas, tema y animaciones listas para importar en tu proyecto.
¿Trabajas también con Unity?
Sí. Puedo entregar assets y layouts de UI para proyectos en Unity.
¿Qué necesito para enviarte?
El género de tu juego, estilo artístico, resolución de pantalla y cualquier referencia o asset existente. Una lista breve de las pantallas que necesitas es suficiente.
¿La UI funcionará en diferentes tamaños de pantalla?
Sí. Construyo layouts con anclajes y contenedores para que se escalen en PC, móvil y diferentes relaciones de aspecto.

