Diseñaré interfaz de usuario animada pulida en Godot, HUD, menús y interfaz de juego

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TIMOT
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Acerca de este Servicio

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La interfaz de usuario de tu juego es lo primero que ven los jugadores y la parte que más usan. Diseño interfaces limpias y legibles que se ajustan al estilo de tu juego y funcionan en todas las pantallas. Recibes archivos fuente (PSD o PNG, según tu preferencia), assets importados y un tema de Godot configurado, estructura de escena limpia que es fácil de editar después.



Lo que puedo entregar:

  • Menú principal, menú de pausa, pantallas de configuración y de fin de juego
  • HUD en juego: barras de salud, munición, marcos del minimapa, inventario, cuadros de misión y diálogo
  • Botones, íconos, paneles, fondos y cursores
  • UI animada: efectos hover y click, transiciones, ventanas emergentes y animaciones de barras
  • Diseños responsivos que se escalan correctamente en diferentes resoluciones y relaciones de aspecto
  • Soporte para navegación con gamepad y mouse


Todo está construido para Godot usando nodos Control, temas y contenedores, listo para usar en tu proyecto. También puedo entregar UI para Unity.



Envíame el género de tu juego, estilo artístico y referencias, y partiré desde allí. Escríbeme antes de ordenar para confirmar el alcance.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a TIMOT

TIMOT

Godot Dev Who Ships: 2D 3D Prototypes

  • DeBrasil
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés
I'm a Godot developer who builds prototypes, 2D and 3D games, and levels that are ready to finish, extend, or pitch. Every project comes with clean GDScript or C#, a real folder structure, and written documentation, so you or your next developer can pick it up without guessing. No loose script folders. No surprises. I fix scope in writing and show playable builds early.

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