Haré personaje 3d para juego

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Raccon
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Sobre este servicio

¡Hola! Bienvenido a mi servicio.


Creo activos 3D de alta calidad a partir de conceptos


Mi flujo de trabajo incluye:


Esculpido de alto polígono

Optimización de bajo polígono

Desenrollado de UV

Horneado de normales y texturas

Texturizado realista PBR


Cada activo está optimizado para motores de juego modernos como Unreal Engine y Unity, con topología limpia, UVs eficientes y calidad lista para producción.



¿Por qué elegirme?

Más de 6 años de experiencia profesional en producción de juegos

Experiencia en proyectos de juegos comercialmente lanzados

Especializado en activos de calidad AAA realistas

Sólido conocimiento de optimización de juegos y pipelines de producción

Comunicación rápida y entrega confiable

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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  • DeVietnam
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
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    Inglés
Hello! I’m a 3D artist with 6 years of experience, specializing in character and asset creation across a wide range of styles and platforms. I take my work seriously and am fully committed to delivering high-quality, refined 3D models that align with the unique needs of every project. My specialties include: Character and Creature Modeling (Realistic or Stylized) Weapon, Prop and Environment Assets PBR Textures with Substance Painter Hand-painted Textures with Photoshop, 3D Coat 3D Printing Toolkit: ZBrush | Maya | 3ds Max Substance Painter | Marmoset Toolbag | Photoshop Unity | Unreal Engine

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