Portaré, arreglaré, crearé, modelo sfm personalizado, modelo de juego gmod l4d2, fnaf tf2 mmd, VRChat


Acerca de este Servicio
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Portaré, arreglaré, crearé modelo SFM personalizado, modelo de juego GMod, L4D2, FNAF, tf2, mmd, avatar de VRChat
Los modelos 3D personalizados pueden ser difíciles de usar cuando tienen rigs dañados, pesos de huesos incorrectos, texturas faltantes o problemas de compatibilidad con el software Source Engine. Un modelo puede parecer perfecto pero aún así no funcionar correctamente en SFM, GMod, L4D2 o FNAF.
Porto, armo, arreglo y creo modelos SFM personalizados, GMod, L4D2, FNAF, tf2, mmd, avatar de VRChat asegurando que tu activo esté correctamente preparado y listo para usar.
Lo que ofrezco:
- Porting y configuración de modelos SFM
- Rigging en SFM, huesos y pintura de pesos
- Creación de modelos de juego GMod
- Porting en SFM y conversión a Source Engine
- Arreglo de rigs rotos, pesos y animaciones
- Correcciones en texturas y materiales
- Preparación de modelos para L4D2 y FNAF
- Compatibilidad con Source Filmmaker
- Organización de archivos y Source filemaker
Me enfoco en rigging limpio, configuración precisa de huesos, pesos adecuados, materiales y compatibilidad confiable con Source para que tu modelo funcione como debe.
Envíame tu modelo y requisitos, contáctame hoy antes de ordenar. pongamos tu modelo personalizado en port, rigging y listo para SFM, GMod.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- Miembro desdefeb 2026
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Francés, Alemán, Español, Inglés
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FAQ
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¿Puedes portar mi modelo personalizado a SFM?
Sí. Puedo crear un port de SFM desde tu modelo 3D personalizado y configurarlo correctamente para Source Filmmaker, incluyendo huesos, materiales, texturas y archivos necesarios de Source.
¿Puedes hacer un gmod playermodel?
Sí. Puedo convertir y configurar tu modelo personalizado como un modelo de juego GMod, incluyendo rigging, pesos, materiales y configuración compatible con Source.
¿Puedes arreglar un modelo SFM o rig existente?
Sí. Puedo solucionar y arreglar rigs rotos, problemas con huesos, pesos incorrectos, texturas faltantes, problemas con materiales y otros problemas de compatibilidad.
¿Con qué formatos de archivo trabajas?
Puedo trabajar con formatos 3D comunes como FBX, OBJ, BLEND, SMD, DMX y otros archivos compatibles con Source. Envíame tus archivos primero para confirmar compatibilidad.
¿Puedes portear modelos para L4D2, FNAF y otros proyectos de Source?
Sí. Puedo preparar y portear modelos 3D personalizados para L4D2, FNAF, SFM, GMod y proyectos de Source Engine. Contáctame con tu modelo y requisitos para una evaluación rápida.

