Crearé un juego profesional en 2D y 3D en gdevelop o gamemaker studio para ti

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Thomas
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un juego 2D de alta calidad, pulido, divertido y listo para impresionar a los jugadores? Estás en el lugar correcto.


Me especializo en crear juegos profesionales usando GDevelop y GameMaker Studio, entregando experiencias completamente jugables adaptadas a tu idea, ya sea un juego móvil, de PC, prototipo o proyecto de lanzamiento completo.


Con amplia experiencia en diseño de juegos, mecánicas, UI/UX, optimización y pulido visual, no solo construyo juegos, sino experiencias que se sienten suaves, atractivas y listas para el mercado.


Lo que puedo crear para ti:

  • Juegos 2D ligeros
  • Mecánicas y controles personalizados
  • Movimiento del jugador, combate, IA, niveles y sistemas
  • Menús UI, HUD, sistemas de guardado
  • Versiones optimizadas para móvil y PC
  • Prototipos hasta juegos completos
  • Corrección de errores y mejoras de rendimiento


Por qué elegirme:

  • Flujo de trabajo profesional en desarrollo de juegos
  • Mecánicas limpias y sensación de juego suave
  • Resolución creativa de problemas y entrega rápida
  • Comunicación clara y actualizaciones
  • Juegos diseñados para escalar y expandirse


Ya sea que estés creando un juego indie, una demo para inversores, un proyecto escolar o un lanzamiento comercial, daré vida a tu visión con precisión y creatividad.


¡Convierta tu idea en un juego jugable real, envíame un mensaje ahora!

Conoce a Thomas

Thomas

Building Polished Games with Gameplay That Feels Right

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:17 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español
I’m Thomas, leading a dedicated game development team specializing in 2D platformers, top down shooters, puzzle games, and arcade/retro titles. We work with Construct 3, GameMaker, GDevelop, and Godot to deliver smooth, optimized games for PC, mobile, and web. From prototyping to polished releases, we focus on solid mechanics, clean systems, and fun, responsive gameplay.

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