Diseñaré modelo de personaje 3D low poly personalizado, animación y rigging para assets de juego

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Thomas Jeoffroi
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje 3D low poly que luzca genial, funcione sin problemas y se adapte a tu flujo de trabajo en el juego?

Convertiré tu concepto, boceto o referencia en un personaje limpio, optimizado y con el equilibrio adecuado entre estilo, detalle y rendimiento.


Una topología pobre, polígonos excesivos, rigging débil o texturas sin terminar pueden causar problemas durante el desarrollo. Me enfoco en una topología limpia, geometría optimizada, proporciones precisas, texturas de calidad y rigging confiable para que tu personaje sea más fácil de integrar y animar.


Diseño:

Personajes de juego low poly

Personajes RPG

Personajes de dibujos animados

Personajes estilizados

Personajes de fantasía

Personajes humanos

Personajes de criaturas

Personajes NPC

Personajes jugadores

Personajes jefes

Personajes animales

Personajes humanoides

Assets de juego personalizados


Herramientas: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity y Unreal Engine.


Los archivos entregados pueden incluir FBX, OBJ, BLEND, GLB, texturas PNG, archivos riggeados y archivos fuente.


¿Necesitas un personaje para Unity, Unreal Engine u otro proyecto de juego? Adaptaré el modelo, rig, texturas y animación a tus requisitos.


Envíame un mensaje con tu concepto y crearemos un personaje de juego low poly diseñado para tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Thomas Jeoffroi

Thomas Jeoffroi

I am an expert in 3D character modeling, sculpting and texturing

  • DeFrancia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Francés, Inglés, Alemán
I’m an expert 3D character modeler creating high-quality 3D characters for games, animation, film, 3D printing, and digital projects. I turn your concepts, sketches, or references into detailed, appealing 3D character models with accurate proportions, optimized meshes, and professional textures. Whether you need stylized, realistic, low-poly, anime, or custom characters, I focus on delivering work that matches your vision and project requirements. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, I provide careful attention to detail, and polished results from concept to final files.

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