Desarrollaré juegos en Unity, juego móvil de AR VR

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Thomas ackley
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un experto en Unity, experiencia en AR/VR o proyecto de MetaHuman/3D?

¡Estás en el lugar correcto!

Soy especialista en desarrollo en Unity y 3D, enfocado en crear experiencias interactivas, optimizadas y visualmente atractivas para juegos, plataformas móviles, PC, AR y VR.

Lo que puedo ayudarte a hacer

Desarrollo de juegos en Unity

  • Desarrollo de juegos en 2D y 3D
  • Mecánicas de juego
  • Controladores de personajes
  • Integración de UI/UX
  • Funciones multijugador
  • Corrección de errores y optimización
  • Versiones para móvil, PC y web

Desarrollo en AR y VR

  • Aplicaciones de AR
  • Juegos y experiencias en VR
  • Entornos 3D interactivos
  • Interacciones con objetos/personajes
  • Interacciones con manos/controladores
  • Plataformas soportadas: Android, iOS, PC VR y otras

‍ Desarrollo de MetaHuman y personajes 3D

  • Integración de MetaHuman
  • Configuración y personalización de personajes
  • Implementación de personajes 3D
  • Rigging e integración de animaciones
  • Flujos de trabajo de personajes en Unreal Engine
  • Optimización de personajes para proyectos interactivos

¿Por qué trabajar conmigo?

Desarrollo limpio y organizado

Experiencias interactivas de alta calidad

Comunicación rápida

Soluciones enfocadas en el proyecto

Pruebas y corrección de errores

Atención al rendimiento y usabilidad

Entrega rápida disponible para proyectos adecuados

Ya sea que necesites un pequeño prototipo en Unity,

Conoce a Thomas ackley

Thomas ackley

MetaHuman 3D character development

  • DeGrecia
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Griego
I’m a professional Unity and 3D developer specializing in interactive games, AR/VR experiences, and 3D character development. I create and customize **2D and 3D Unity games, augmented reality (AR) applications, virtual reality (VR) experiences, MetaHuman characters, and interactive 3D environments**. I can also help with gameplay programming, character controllers, animations, UI integration, bug fixing, optimization, and platform builds. My goal is to deliver **clean, functional, optimized, and engaging experiences** while maintaining clear communication throughout the project.

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