Haré modelado, rigging y animación de personajes low poly en 3D en blender, zbrush, asset de juego

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Thomas Mark
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Acerca de este Servicio

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Encontrar el asset 3D perfecto para tu juego puede ser una pesadilla. La mayoría de los modelos low-poly tienen topología desordenada, rigs rotos que fallan en Unity o Unreal, o animaciones que parecen rígidas y poco naturales.

Ahí es donde entro yo. Como artista digital experto, combino la imaginación con la realidad lista para el juego usando Blender y ZBrush. Entrego assets 3D impecables y optimizados que se integran directamente en tu motor sin dolores de cabeza técnicos.


Lo que ofrezco

  • Modelado 3D preciso: mallas limpias, low-poly, optimizadas para rendimiento.
  • Rigging impecable: rigs corporales avanzados (controles IK/FK) listos para integrar en el motor.
  • Animación fluida: bucles personalizados (Idle, Walk, Run) adaptados al estilo de tu juego.
  • Archivos completos: mapeo UV limpio, texturizado y archivos fuente organizados.


¿Por qué elegirme?

  • Más de 8 años de experiencia en cumplimiento de la industria y redacción técnica.
  • Flujo de trabajo de nivel estudio (especialización en Blender y ZBrush).
  • Assets 100% compatibles con el motor.


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Preferencia de estilo de entrega

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Thomas Mark

Professional 3D and Illustration Expert

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
Struggling to find one expert for your diverse creative projects? Managing separate freelancers for 3D assets, packaging, and book illustrations causes messy results and delays. I am Thomas. I provide a unified, professional solution for your entire design pipeline. From engine-ready 3D character modeling, rigging, and animation in Blender/ZBrush, to premium toy packaging and captivating Christian children's book illustrations—I deliver studio-grade assets that elevate your brand. Let's bring your vision to life!

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