Haré modelado, rigging y animación de personajes low poly en 3D en blender, zbrush, asset de juego


Acerca de este Servicio
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Encontrar el asset 3D perfecto para tu juego puede ser una pesadilla. La mayoría de los modelos low-poly tienen topología desordenada, rigs rotos que fallan en Unity o Unreal, o animaciones que parecen rígidas y poco naturales.
Ahí es donde entro yo. Como artista digital experto, combino la imaginación con la realidad lista para el juego usando Blender y ZBrush. Entrego assets 3D impecables y optimizados que se integran directamente en tu motor sin dolores de cabeza técnicos.
Lo que ofrezco
- Modelado 3D preciso: mallas limpias, low-poly, optimizadas para rendimiento.
- Rigging impecable: rigs corporales avanzados (controles IK/FK) listos para integrar en el motor.
- Animación fluida: bucles personalizados (Idle, Walk, Run) adaptados al estilo de tu juego.
- Archivos completos: mapeo UV limpio, texturizado y archivos fuente organizados.
¿Por qué elegirme?
- Más de 8 años de experiencia en cumplimiento de la industria y redacción técnica.
- Flujo de trabajo de nivel estudio (especialización en Blender y ZBrush).
- Assets 100% compatibles con el motor.
¿Listo para mejorar tu juego? Envía un mensaje ahora para discutir tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Thomas Mark
Professional 3D and Illustration Expert
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
- Última entrega2 meses
Idiomas
Español, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Con qué motores de juego son compatibles tus modelos?
¡Mis modelos, rigs y animaciones son 100% compatibles con todos los principales motores de la industria, incluyendo Unity, Unreal Engine, Godot y Blender Game Engine. Entrego archivos FBX y OBJ limpios con jerarquías de huesos estándar.
¿Incluyes una licencia de uso comercial con los assets?
¡Sí! El uso comercial está completamente incluido en el paquete Premium. Para los paquetes Basic y Standard, puedes agregar fácilmente una licencia comercial a través de mis Gig Extras durante el proceso de compra.
¿Puedes adaptar un estilo artístico específico para mi juego?
Por supuesto. Ya sea que tu proyecto requiera low-poly minimalista con sombreado plano, texturas estilizadas pintadas a mano o una estética vibrante de anime, adapto la malla y el texturizado para que se integren perfectamente en tu mundo de juego.
¿Qué tipo de rig proporcionas? ¿Funcionará con Mixamo?
Construyo rigs humanos o bipeds personalizados, limpios y profesionales, con controles IK/FK. Son totalmente compatibles con Mixamo, el sistema Mecanim de Unity y la estructura Epic Skeleton de Unreal.
¿Puedo obtener animaciones personalizadas fuera de Idle, Walk y Run?
¡Sí! Puedo crear cualquier animación personalizada de combate, desplazamiento o interacción que necesites (por ejemplo, esquivar, atacar, lanzar hechizos). Puedes agregar estas como Gig Extras o solicitar una oferta personalizada.

