Modelaré un personaje 3d low poly, animación, rigging para assets de juego y otros

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Thierry Jacques
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Acerca de este Servicio

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¡Hola!

¿Necesitas un personaje 3D low poly que funcione en tu juego, no solo en un render?


Topología desordenada, rigs rotos y animaciones rígidas le cuestan a los desarrolladores días de correcciones y retrasos en los lanzamientos.


Yo modelaré personajes low poly limpios, optimizados, riggeados, animados y listos para integrarse en tu juego. Espera deformaciones suaves, bajos conteos de polígonos y un aspecto que coincida con tu estilo artístico.


Lo que obtienes:

  • Modelado personalizado de personajes 3D low poly
  • Topología limpia y unwrap de UV
  • Texturas pintadas a mano o PBR
  • Rigging para juegos, humanoide o personalizado
  • Animaciones: idle, caminar, correr, atacar
  • Accesorios, sprites y props para assets de juego
  • Archivos FBX, OBJ o GLB para Unity y Unreal


Perfecto para: desarrolladores independientes, estudios de juegos móviles, animadores y VTubers.


Herramientas: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter y Unity.


Por qué los compradores confían en mí:

  • Resultados precisos basados en tu referencia o concepto
  • Respuestas rápidas y actualizaciones claras
  • Revisiones hasta que estés satisfecho
  • Atención cuidadosa a los detalles


Envíame un mensaje antes de ordenar con tu arte conceptual o detalles del juego, y te recomendaré el mejor enfoque y un cronograma claro.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Thierry Jacques

Thierry Jacques

Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing

  • DeFrancia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Francés, Inglés, Alemán
Professional 3D character artist creating game-ready, animation-ready, and print-ready characters from your concept art or idea. Stylized, realistic, creatures, mascots, VTuber and NFT avatars. Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset. Formats: FBX, OBJ, GLB, STL. Works in Unity, Unreal, and 3D printing. Why clients choose me: Clean, rig-ready topology PBR textures and optional rigging Fast replies, on-time delivery Send me your reference and let's bring your character to life!

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