Haré escultura 3d, modelado de personajes 3d, modelo low poly 3d y personaje de juego 3d


Acerca de este Servicio
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¡Hola!
¿Necesitas un personaje de juego 3D que luzca genial y funcione sin problemas en tu motor?
Meshes pesados, topología desordenada y UVs rotos ralentizan tu juego y aumentan tu presupuesto en arreglos.
Hago escultura 3D, modelado de personajes 3D y modelos low poly optimizados y listos para tu juego. Cada personaje se crea a partir de tu concepto, sin assets genéricos ni idas y vueltas interminables.
Lo que diseño:
- Personajes de juego 3D
- Modelos low poly 3D
- Escultura de personajes 3D
- Personajes realistas y estilizados
- Héroes y guerreros de fantasía
- Criaturas y monstruos
- Mascotas y personajes chibi
- Armaduras, armas y accesorios
- Retopología limpia y UVs
- Texturas PBR y pintadas a mano
- Rigging para juegos
- Animaciones de personajes
- Model sheets y renders en turntable
Herramientas: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Archivos: FBX, OBJ, GLB, texturas PNG y renders de vista previa.
Recibes respuestas rápidas, resultados precisos, actualizaciones claras y revisiones hasta que estés satisfecho.
Envíame un mensaje con tu concepto o referencia y te recomendaré el mejor enfoque y un cronograma claro.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Thierry Jacques
Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing
- DeFrancia
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Francés, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Qué archivos recibiré?
Recibes tu personaje en FBX, OBJ o GLB con texturas PNG y renders de vista previa. Los paquetes riggeados y animados vienen como FBX, listos para Unity o Unreal.
¿Puedes trabajar a partir de mi arte conceptual o imágenes de referencia?
Sí. Las vistas frontal y lateral ofrecen el resultado más preciso, pero también puedo trabajar con algunas imágenes de referencia o una descripción escrita. Los paquetes Standard y Premium incluyen conceptos iniciales adicionales si quieres opciones primero.
¿Cuántos polígonos tendrá el modelo?
Depende de tu plataforma. Los juegos móviles necesitan un conteo menor que en PC. Dime tu polycount objetivo, o tu motor y plataforma, y optimizaré el modelo para ello.
¿Qué incluye cada paquete?
Básico es el personaje low poly esculturado y modelado con topología limpia. Standard añade retopología, UVs, texturas PBR, renders de iluminación y rig listo para juego. Premium añade una escultura detallada, un rig completo y animaciones.
¿Cuántas revisiones puedo solicitar y qué tan rápido se entrega?
Las revisiones dependen de tu paquete: 1 en Basic, 2 en Standard y 4 en Premium. El tiempo de entrega se muestra en cada paquete, y la entrega rápida está disponible como extra.
