Instalaré mods de skyrim, arreglaré fallos, configuraré enb, orden de carga, nexus mods, optimización de fps

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Leashy

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Acerca de este Servicio

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¿El juego se cierra después de instalar mods? ¿Orden de carga roto, bajos fps o problemas con ENB?

Configuraré de manera profesional una experiencia estable, optimizada e inmersiva con instalación limpia, arreglos de compatibilidad y rendimiento suave.

Perfecto para colecciones en Nexus, Wabbajack, gráficos ultra, arreglos de fallos y revisión del gameplay para mayor realismo.


Lo que ofrezco:

  • Configuración de ENB
  • Arreglo de fallos
  • Orden de carga
  • Configuración de Nexus
  • Instalación de Wabbajack
  • Mejora de fps
  • Instalación de SKSE
  • Configuración de Vortex
  • Mod Organizer 2
  • Instalación de texturas
  • Arreglos de scripts
  • Arreglo de animaciones
  • Optimización del rendimiento
  • Instalación de Reshade
  • Configuración de DynDOLOD
  • Configuración de Nemesis
  • Solución de CTD
  • Gráficos realistas
  • Optimización de estabilidad
  • Parches de compatibilidad


¿Por qué elegirme?

  • Entrega rápida
  • Configuración estable
  • Mod Organizer 2
  • Arreglo de CTD, pantalla negra, carga infinita, errores de scripts
  • Reshade, texturas, iluminación
  • Resolución de conflictos
  • Configuración limpia
  • Reducción de tartamudeos
  • Instalación probada
  • Gameplay suave
  • Soporte profesional


Envíame un mensaje antes de ordenar para configuración personalizada, revisión gráfica o soporte avanzado en orden de carga.

Conoce a Leashy

Leashy

3d expert

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 días
  • Idiomas

    Inglés
I am a 3D artist specializing in low poly game characters, models, and assets optimized for Unity, Unreal Engine, and mobile games. I help game developers and indie studios solve common issues like poor performance, unoptimized models, messy topology, and lack of stylized characters. I create clean, lightweight, and game ready characters including heroes, NPCs, enemies, and props. I also fix existing models, improve rigging, reduce polygon count, and enhance visual quality. My goal is to deliver fast, smooth, and production ready assets that improve gameplay performance and visual appeal.

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