Desarrollaré mecánicas de juego y pequeños prototipos en Unity


Acerca de este Servicio
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¿Tienes una idea para un juego o una tarea pequeña en Unity? Puedo ayudarte a convertir un requisito claramente definido en una función de juego o prototipo funcional.
Soy un desarrollador independiente detrás de Chains on Sand, lanzado comercialmente en Steam, y Submundus, que tiene una demo jugable en Steam. Mi trabajo incluye sistemas de juego, implementación de UI, integración de assets, pruebas y publicación.
BÁSICO: Un pequeño ajuste en la jugabilidad o UI en un proyecto existente y en funcionamiento.
ESTÁNDAR: Una mecánica de juego sencilla demostrada en una escena de prueba.
PREMIUM: Una escena de prototipo jugable con hasta dos mecánicas simples.
Las entregas incluyen los archivos fuente relevantes, notas de configuración y una revisión dentro del alcance acordado. Los prototipos usan marcadores de posición o assets que proporcionas con licencias adecuadas.
Utilizo herramientas de desarrollo asistidas por IA junto con integración, pruebas y iteración manual. Por favor, discute cualquier restricción sobre el uso de IA antes de hacer el pedido.
Los juegos completos, multijugador, servicios backend, arte personalizado y publicación en tienda no están incluidos.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tus requisitos y la versión de Unity para que podamos acordar el alcance, la entrega y el precio.
La comunicación está disponible en inglés, portugués y español.
Conoce a Thiago C
Independent Software Developer
- DeBrasil
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Español, Portugués, Inglés
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