Modelaré activos 3D listos para el juego.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Realista o estilizado. De superficies duras o de personaje. Un accesorio o un conjunto completo. Mira la galería: un mostrador de comerciante con PBR, un pozo pintado a mano, un libro de hechizos esculpido, un personaje completo.
LO QUE MODELLO
Accesorios, edificios, decoración de sets. Armas, herramientas y vehículos. Personajes y criaturas. Contenedores, muebles, señalización. Si puedes referenciarlo, puedo crearlo.
LO QUE RECIBES
Malla limpia con el presupuesto de triángulos que indiques
FBX, OBJ y GLB, además del archivo fuente editable
UVs sin desplegar a mano, atlas de texturas de 1024 o 2048
Estilizado PBR o pintado a mano, tú eliges
Pivot en el origen, escala y eje correctos al importar
Render de turntable antes de entregarlo
FUNCIONA CON
Una plataforma por pedido. Exporto para esa plataforma:
Minecraft - .bbmodel y .json, 16x o 32x
Roblox - FBX dentro de límites de accesorios, colocación de attachment
Garry's Mod - .mdl compilado, malla de colisión, .vmt
Unity o Unreal - FBX o GLB, mapas PBR, LODs bajo solicitud
Cualquier otra - OBJ o GLB
CÓMO FUNCIONA
Envía una referencia o descríbela. Recibirás un bloque gris para redirigir antes de gastar tiempo en texturizado. Luego, texturizo, exporto y pruebo en tu plataforma.
Como soy nuevo aquí, los precios son bajos. Envíame un mensaje primero y te diré qué paquete cubre tus necesidades.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a OnlyYoku
coder
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés, Italiano
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Cuántos triángulos tendrá el modelo?
Indícame el presupuesto y lo ajusto. Si no tienes uno, dime la plataforma y qué es el prop y te sugeriré un número antes de comenzar. Un accesorio de Roblox y un prop de héroe en Unity no son el mismo trabajo, y la diferencia es el presupuesto.
¿El modelo tiene rig y animaciones?
No por defecto. Estos paquetes cubren modelado, UVs, texturizado y exportación. Rigging y animación son trabajos aparte - envíame un mensaje y te cotizaré como una oferta personalizada en lugar de incluirlo en un paquete que no lo cubre.
¿Puedes modelar algo a partir de una imagen de referencia?
Sí, y esa es la forma más rápida de obtener lo que imaginaste. Envía una foto, un boceto o una captura de pantalla de un prop similar. No copiaré modelos de otros artistas ni diseños registrados, sino que crearé uno original en el mismo estilo.
¿Soy dueño del modelo y puedo vender un juego usandolo?
Eres dueño de lo que yo te hago y puedes usarlo en un juego comercial. No mantengo derechos ni revendo tu modelo. Lo que no puedo hacer es entregarte derechos sobre el diseño de otra persona, así que si la referencia es un prop registrado, crearé uno original en su lugar.
¿Qué pasa si importa de lado o con tamaño incorrecto?
Esa es la queja más común sobre modelos comprados y por eso pruebo la exportación en tu motor antes de entregar. El pivot está en el origen, la escala y los ejes están ajustados para la plataforma que mencionaste. Si algo aún importa mal, dime y lo arreglo.

