Diseñaré y desarrollaré la interfaz de usuario, HUD y menús de tu juego en Unreal Engine con UMG

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Acerca de este Servicio

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Acerca de este servicio

La interfaz de usuario de tu juego es lo primero con lo que interactúan los jugadores. Haz que cuente.


Una mala interfaz puede arruinar buenos juegos. Si tu HUD parece un marcador de posición, tus menús son torpes, o has estado esperando por un desarrollador que simplemente "aún no se ha puesto a ello", esto es para ti.


Construyo sistemas de interfaz de usuario y HUD completamente funcionales, integrados en Unreal Engine 5 usando UMG (Unreal Motion Graphics). No solo maquetas. No solo capturas de pantalla. Interfaces operativas, animadas, vinculadas a datos y listas para integrarse en tu proyecto.


LO QUE CONSTRUYO

  • Menús principales, pantallas de lobby y paneles de configuración
  • HUD en juego (salud, munición, stamina, minimapa, objetivos)
  • Sistemas de inventario, creación, tienda y diálogo
  • Menús de pausa, pantallas de muerte y respawn
  • Transiciones animadas y ventanas emergentes de UI
  • UI lista para multijugador con replicación adecuada
  • Soporte multiplataforma (diseños para PC y consola)
  • Integración perfecta con los sistemas de juego existentes


Una buena UI no es decoración. Es la credibilidad del juego.


️ ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR, revisaré tu proyecto y confirmaré lo que es posible en el paquete que elijas antes de que se realice cualquier pago.


Hagamos que tu juego parezca que pertenece a una página de Steam.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a xeom

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Game generalist, 3d artist, animation and game ui specialist

5.0(1)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega7 meses
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés
Hi! I’m TheXeom, a Game Developer, 3D Artist & Animator with 5+ years of freelance experience. I create polished gameplay systems, immersive environments, optimized 3D assets (characters, props, modular kits), and professional UI/UX (HUDs, menus, engine-driven interfaces) in Unity, Unreal, and Godot. Using Blender and Substance Painter, I deliver performance ready assets with clear communication and a satisfaction guarantee until you’re fully happy.

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