Crearé personajes 3d realistas impresionantes para Unreal Engine y activos de juego

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Acerca de este Servicio

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Creo personajes 3D de alta calidad, listos para juegos, para videojuegos, cinemáticas, producción virtual, VR/AR y experiencias interactivas. Cada personaje se construye con topología limpia, geometría optimizada, UVs detallados, texturas PBR y es compatible con Unreal Engine (incluyendo UE5 y pipelines listos para el futuro), Unity y otros flujos de trabajo estándar de la industria.


Lo que ofrezco:

Personajes 3D hiperrealistas

Topología lista para juegos y mallas optimizadas

Texturizado PBR de alta resolución

Mapeo UV y baking

Ropa, accesorios y props

Retopología y escultura

Integración con Unreal Engine

Formatos de exportación FBX, OBJ, Blend, Maya y otros


Ya seas un desarrollador independiente, un estudio de juegos o una agencia creativa, entregaré activos listos para producción que cumplen con tus requisitos técnicos y artísticos.


¿Por qué elegirme?

Calidad profesional

Comunicación rápida

Entrega puntual

Atención al detalle

Flujo de trabajo enfocado en el cliente


Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto y recomendar el mejor paquete.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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    Inglés, Español, Alemán, Francés
Hello, I help game studios, startups, and businesses turn ideas into high-quality, game-ready 3D assets and immersive Unreal Engine 5 experiences. Skilled in UE5 (Nanite, Lumen, Blueprints, Materials, Niagara, Level Design, Lighting, World Building, Optimization), plus Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, and more. From environments and props to characters and product visualization, I deliver optimized, production-ready work that enhances your project and meets deadlines.

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