Parece que este servicio está en espera

Crearé modelos 3d de alta calidad y renders para juegos y publicidad

T
therevfs
T
therevfs
Francesco S.
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Atención: Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir tu proyecto y los tiempos de entrega. Los precios pueden ajustarse hacia arriba o hacia abajo dependiendo de la complejidad del modelo.


Hola, queridos clientes! Mi nombre es Francesco y soy un artista de 3D y entornos de Italia. Me especializo en modelado de bajo y alto polígono, con un fuerte enfoque en diseño de superficies duras y texturizado PBR estilizado o realista. Trabajo principalmente con Maya para modelado y Substance Painter para texturizado. Puedo entregar texturas en formato ORM o mantener cada mapa separado según las necesidades del cliente.


¿Por qué elegirme?

  • Muchos años de experiencia práctica
  • Experto en Maya y Substance Painter
  • Atención al detalle en modelado y texturizado
  • Comunicación clara


Valoro una relación de trabajo profesional y colaborativa y espero con interés cada oportunidad de dar vida a tus proyectos con pasión y atención al detalle.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Francesco S.

Francesco S.

3D artist specialized in creating optimized assets for games

  • DeItalia
  • Miembro desdenov 2021
  • Idiomas

    Español, Italiano, Inglés
I focus on clean topology, UV unwrapping, baking, and game-ready textures (PBR). Whether you need low-poly (or HP too) props, environments with modular kits, I can deliver assets that are both visually appealing and performance-friendly. 🎮 What I offer: - Game-ready 3D models (FBX/OBJ) - Stylized or realistic assets - UV mapping + lightmap UVs (if you need) - PBR textures or stylized - Clean topology for real-time use - Modular asset packs. Tools I use: Maya, Blender, Substance Painter & Designer, Photoshop, ZBrush, Speedtree, Unity, Unreal Engine, Marmoset

Traducción automática

Mi porfolio