Desarrollaré un prototipo de juego móvil en 2D o 3D en Unity


Acerca de este Servicio
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¿Buscas dar vida a tu idea de juego única o necesitas un prototipo sólido para presentar a editores? ¡Estás en el lugar correcto!
Soy un desarrollador de juegos Unity dedicado y programador en C# especializado en crear prototipos de juegos móviles en 2D limpios y jugables. Ya sea que necesites un mecánico central programado, arreglar un error molesto o construir un marco jugable completo desde cero, te tengo cubierto.
Lo que ofrezco:
Desarrollo completo de prototipo de juego en 2D en Unity
Programación en C# limpia, bien estructurada y optimizada
Mecánicas de juego (movimiento del jugador, física, IA, sistemas de disparo)
Integración suave de UI (menús, HUD, seguimiento de puntuaciones)
Corrección de errores, optimización del rendimiento y depuración de scripts
¿Por qué trabajar conmigo?
Código modular y de alta calidad que es fácil de ampliar después
Comunicación rápida, transparente y actualizaciones regulares del proyecto
¡Los paquetes Standard y Premium incluyen el código fuente completo!
Construyamos algo increíble juntos. Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto y convertir tu visión en realidad!
Conoce a Bhoomi Tiwari
Computer Science student
- DeIndia
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Francés, Inglés, Hindi
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FAQ
Traducción automática
¿Necesito proporcionar los assets del juego (arte, sonido, música)?
Sí, por favor proporciona cualquier arte específico, modelos 3D o assets de sonido que quieras incluir. Si aún no los tienes, usaré assets de marcador de posición de alta calidad y gratuitos del Unity Asset Store para que las mecánicas del juego funcionen perfectamente.
¿Recibiré el código fuente completo y los archivos del proyecto Unity?
¡Sí! El código fuente completo en C# y los archivos organizados del proyecto Unity están incluidos de forma gratuita en los paquetes Standard y Premium. Si solo necesitas una mecánica del paquete Basic, podemos discutir agregar el código fuente como un extra.
¿Puedes arreglar errores en un proyecto Unity que alguien más construyó?
Por supuesto. Si tienes un script roto o errores de compilación en un proyecto existente, solo envíame los detalles del proyecto o un fragmento de script, y depuraré y resolveré el problema por ti.

