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Si me proporcionas un mesh, crearé un rig de animación. El tiempo y el costo dependerán de la complejidad, como objetos múltiples, compatibilidad con motores de juego y partes adicionales como brazos extra. Entiende que la deformación estará determinada por la topología del modelo, así que si el mesh tiene mala topología, solo puedo hacer hasta cierto punto.
No dudes en enviarme un mensaje con cualquier pregunta, estaré encantado de hablar sobre las necesidades de tu proyecto.
1 revisión gratuita, las revisiones adicionales cuestan mínimo 10$ y pueden costar más dependiendo del tamaño de la revisión.
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