Haré modelo 3d en blender


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Modelos 3D de bajo polígono, listos para juegos, y props construidos en Blender con topología limpia, UVs adecuados, texturizados y listos para usar directamente en Unity o Unreal.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Fedir
Software Engineer Computer Vision
- DeUcrania
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Ucraniano, Eslovaco, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo entregan?
Archivos FBX, OBJ y Blend, además de texturas PNG. Avísame si necesitas un formato específico que no esté en la lista y confirmaré si puedo exportarlo.
¿Utiliza IA en su flujo de trabajo?
Utilizo herramientas de IA para acelerar la creación inicial de algunos modelos, pero cada uno es limpiado, retopologizado, UV-desempaquetado y texturizado manualmente antes de entregarlo — no obtendrás resultados sin editar de IA en bruto.
¿Cuál es el conteo de polígonos de tus modelos?
Listos para juego y optimizados para motores en tiempo real — generalmente de bajo a medio polígono, dependiendo de la complejidad del prop. Dime tu rango objetivo de conteo de polígonos o el motor (Unity/Unreal) y lo ajustaré.
¿Puedo usar esto comercialmente/en un juego que planeo vender?
Sí, una vez entregado, el modelo es tuyo para usar en proyectos comerciales, incluyendo juegos que vendas.
¿Rigging de personajes?
El rigging no está incluido por defecto, pero está disponible como extra (auto-rig de Mixamo) para piezas de estilo character — agrégalo en la compra o envíame un mensaje primero si no estás seguro de si encaja en tu prop.
