Crearé un personaje 3d realista, retopología, texturizado


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un personaje 3D de alta calidad para tu juego, animación o proyecto de impresión 3D? ¡Estás en el lugar correcto! Me especializo en crear personajes optimizados y profesionales con topología limpia y texturas impresionantes.
Lo que puedo hacer por ti:
- Modelado de personajes 3D: Personajes estilizados o realistas basados en tu arte conceptual o ideas.
- Retopología experta: Convertiré tu escultura de alto polígono en una malla de bajo polígono limpia y lista para animar (bucles de aristas adecuados para las articulaciones).
- Desenvolvimiento UV: Mapas UV optimizados con mínima distorsión y máxima densidad de texel.
- Texturizado de alta calidad PBR usando Substance Painter (mapas 4K: Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO, etc.)
Resumen de paquetes:
BÁSICO Texturizado de personajes
- Texturiza tu personaje 3D existente
- Texturas PBR realistas
- Resolución 4K
ESTÁNDAR Retopología + Texturizado
- Retopología de personaje de alto polígono
- Topología lista para juego
- Desenvolvimiento UV
- Texturas PBR realistas
- Resolución 4K
PREMIUM Creación completa de personaje 3D
- Creación de un personaje basado en tu imagen de referencia, preparado para rigging.
- Esculpido y modelado
- Retopología
- UVs
- Texturizado PBR de alta calidad
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Theodore
- DeUcrania
- Miembro desdefeb 2020
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para comenzar el texturizado de personajes?
Necesito tu modelo 3D del personaje, UVs (preferido), imágenes de referencia e información sobre el objetivo.
¿Qué software utilizas?
Utilizo Blender, Substance Painter y Photoshop.
¿Qué formatos de archivo acepto?
Normalmente entrego en formatos FBX y OBJ, compatibles con todos los motores principales como Unreal Engine y Unity. También puedo proporcionar los archivos fuente (por ejemplo, .blend, .substance) si lo solicitas.

